आइटम क्या करता है
कैसे काम करता है
पैसिव बोनस: स्ट्रेंथ 16; स्लो रेज़िस्टेंस 25%; हेल्थ रीजन एम्प्लीफिकेशन 12%।
मैं कब खरीदूँगा
ज़रूरी मिले-जुले आइटम की ओर बढ़ते हुए या किसी खास डैमेज ट्रेड के लिए।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- स्ट्रेंथ
- 16
- स्लो रेज़िस्टेंस में बोनस
- 25%
- हेल्थ रीजन एम्प्लीफिकेशन
- 12%
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Ogre Axe
Belt of Strength



Abyssal Blade