アイテムの働き
01
パッシブ
近接の所有者が連続で二回攻撃できます。最初の攻撃は、対象の移動速度を 0.8 秒間、100% 減少させます。
私ならいつ買うか
基本リソース後の戦闘のために選ぶ。アップグレードは、接近の必要に合わせて決める。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
このアイテムを素材にするもの
Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。
ステータスと重要な条件
- ダメージ
- 20
- 筋力
- 15
- マナ自然回復
- 1.75
- クールダウン
- 5 秒
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Ogre Axe
Broadsword
Void Stone



