КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Chaos Knight

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Chaos KnightКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Жалғыз қалған нысананы ұстап, арақашықтықты қысқартамын және иллюзиялармен қысқа уақытта түсетін зақымды күшейтемін.

Chaos Knight өзі-ақ бір әскер. Қосарларының атты жасақтарын шақырып, жаудың құрылыстарын бұза алады. Қорғаушылар көрінгенде, шындықты жарып, өзін және көшірмелерін шоқпарымен ажалды соққы жасауға жететін қашықтыққа ауыстырады.

Қабілеттер қол астында
Chaos BoltReality RiftChaos StrikePhantasm
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Қашықтықты қысқартып, бақылаудан кейін жылдам физикалық фокусқа сай. Иллюзиялар дәл сәтті қақтығысты күшейтеді.

Неден қауіптенемін

Жаппай зиян мен нысананың жылдам кетуі Phantasm әсерін бұзуы мүмкін. Иллюзиялар бірден жоғалса, екінші әрекет әлсіздеу болады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Топты жасамас бұрын нысана мен бұрышты таңдаймын. Reality Rift кейін иллюзияларды бірнеше кездейсоқ кейіпкерге бөлмей, командамен фокусты жалғастырамын.

Алдымен нені тексеремін

Иллюзиялар аймақтық зақымнан аман қалуы керек. Жаудың AoE-сін ескермей қолданбаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізArmlet of Mordiggian

    Физикалық жақын қақтығысты күшейтеді; денсаулық пен қосу сәтіне назар қажет.

  3. 03 / НегізEcho Sabre

    Жақын ұрыс кейіпкерінің қысқа қақтығысын күшейтіп, алғашқы шабуылдарды бекітуге көмектеседі.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауHeart of Tarrasque

    Ұзақ әрекеттерге денсаулық пен қалпына келуді қосады; жаудың емге қарсы жауаптарын тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Harpoon ↗

Нысанаға дейінгі қашықтықты қысқартуға көмектесіп, жақын қақтығысқа арналған заттарға ұласады.

Assault Cuirass ↗

Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Aghanim's Shard ↗

Chaos Bolt, Reality Rift қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Chaos Bolt

Көрсетілген жауға тылсым энергия зарядын шығарып, кездейсоқ уақытқа стан қолданады және кездейсоқ зақым келтіреді.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 сек.Мана 110
Толығырақ және жақсартулар

Көрсетілген жауға тылсым энергия зарядын шығарып, кездейсоқ уақытқа стан қолданады және кездейсоқ зақым келтіреді.

Aghanim’s Shard

Нысананың жанында оған шабуылдайтын Phantasm иллюзиясын жасайды. Ол 15% аз зақым келтіреді.

Қабілет

Reality Rift

Кейіпкерді, оның барлық иллюзиясын және таңдалған жауды олардың арасындағы нүктеге ауыстырады. Нысананың сауытын 6 сек. азайтады.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 50
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерді, оның барлық иллюзиясын және таңдалған жауды олардың арасындағы нүктеге ауыстырады. Нысананың сауытын 6 сек. азайтады.

Aghanim’s Shard

Бұл қабілетті өзіңізден немесе иллюзияларыңыздан 1200 радиустағы кез келген жау кейіпкеріне қолдануға мүмкіндік береді. Өзіңізді және иллюзияларыңызды нысанаға көшіреді.

Қабілет

Chaos Strike

Кейіпкер мен оның иллюзиялары кездейсоқ күшті крит жасап, келтірілген зақымның бір бөлігіне денсаулығын қалпына келтіруі мүмкін. Криптерден алынатын лайфстил аздау.

Қабілет

Phantasm

Параллель өлшемдерден кейіпкердің бірнеше көшірмесін шақырады. Олар иллюзия болып саналады, 60/80/100% зақым келтіреді және 350% зақым алады.

↻ 85 / 80 / 75 сек.Мана 100 / 200 / 300
Толығырақ және жақсартулар

Параллель өлшемдерден кейіпкердің бірнеше көшірмесін шақырады. Олар иллюзия болып саналады, 60/80/100% зақым келтіреді және 350% зақым алады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Aghanim’s Scepter

Қабілетке пассив әсер қосады. Бұл кейіпкердің иллюзиясы жасалғанда, оның басқаруында тағы бір иллюзия пайда болу ықтималдығы 50%. Белсендіргенде иесінің командасындағы әр кейіпкердің иллюзиясын да жасайды.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Fundamental Forging

Бұл кейіпкердің бейтарап заттарына тағы бір кездейсоқ сиқырлы күшейту беріледі.

Толық сипаттама

Бұл кейіпкердің бейтарап заттарына тағы бір кездейсоқ сиқырлы күшейту беріледі.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
291
Зақым · Valve дерегіндегі мән
56–76
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
5
Жылдамдық
325
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
24 / 3.1
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 1.8
Интеллект · базалық мән / өсім
18 / 1.2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.