아이템이 하는 일
01
시전 기술: 끌어내기
지정한 적에게 작살을 발사하여 소지자와 대상을 서로 끌어당기고, 거리를 원래 거리의 35%까지 줄입니다. 소지자가 근접 영웅이면 소지자와 대상을 공격 사거리까지 끌어당깁니다. 나무에도 사용하여 바로 옆까지 이동할 수 있습니다.
02
지속 효과: 공명 타격
근접 소지자가 연달아 두 번 공격할 수 있게 합니다. 첫 공격은 대상의 이동 속도를 1초 동안 100% 감소시킵니다. 재사용 대기시간: 5초.
저라면 언제 살까
적이 계속 거리를 벌리고 내 공격이 이미 위협적일 때.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 25
- 힘
- 25
- 민첩
- 10
- 지능
- 10
- 마나 재생
- 2
- 재사용 대기시간
- 19 초
- 마나 소모
- 50
- 시전 거리
- 700
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Echo Sabre
Diadem


