ITEM / APA YANG DIBERI

Harpoon

Kesan, pilihan pembelian dan alternatif untuk match anda.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Semua item ↗
Kedai · snapshot data Valve / Kekalkan sasaran yang diperlukan

Aku akan ambil Harpoon pada hero jarak dekat yang perlu mengekalkan sentuhan dengan sasaran dipilih dan menggunakan Echo Strike.

Kerosakan
25
Strength (kekuatan)
25
Agility (ketangkasan)
10
Intelligence (kecerdasan)
10
01 / MEKANIK

Apa yang item ini buat

01

Aktif: Draw Forth

Menembakkan harpun kepada musuh dipilih, lalu menarik pemilik dan sasaran ke arah satu sama lain sejauh sehingga 35% daripada jarak asal. Jika pemilik menyerang jarak dekat, ia menarik kedua-duanya ke jarak serangan. Boleh juga digunakan pada pokok untuk menarik pemilik rapat kepadanya.

02

Pasif: Echo Strike

Membolehkan pemilik jarak dekat membuat dua serangan berturut-turut; yang pertama mengurangkan kelajuan pergerakan sasaran sebanyak 100% selama 1 saat. Cooldown: 5 saat.

RUSLAN / KEPUTUSAN DALAM MATCH

Cara saya membuat keputusan

«Harpoon membantu mengekalkan sentuhan. Pertukaran serangan masih perlu dimenangi.»

Ruslan UkrainskyiSaya terangkan melalui Rodya
01 Situasi
Hero melee bersedia menyerang, tetapi sasaran menjauhkan jarak.
02 Keputusan saya
Aku aktifkan perapatan jarak untuk pertukaran serangan yang tersedia dan gunakan Echo Strike selepas bertemu sasaran.
03 Apa yang saya elakkan
Menarik musuh yang sebenarnya lebih mendapat manfaat daripada pertarungan jarak dekat itu ke arah aku.
02 / PANDUAN SAYA

Bila saya akan membelinya

Apabila musuh sentiasa menjauh dan serangan aku sudah menjadi ancaman.

03 / PEMBINAAN ITEM

Komponen untuk membinanya

Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.

Echo SabreDiademResipi
Harpoon
04 / HERO DAN TUGAS

Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini

Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.

05 / JAWAPAN LAIN

Apa yang boleh dibandingkan

Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat dan syarat penting

Kerosakan
25
Strength (kekuatan)
25
Agility (ketangkasan)
10
Intelligence (kecerdasan)
10
Pemulihan mana
2
Cooldown
19 s
Kos mana
50
Jarak penggunaan
700

Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».

Data asal item daripada Valve ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.