HERO / MARI FAHAMI

Slardar

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
SlardarRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya memberikan core fizikal akses kepada sasaran terdedah dan memulakan pertembungan dalam fight.

Sentiasa sedia mencari dan menghancurkan musuh, Slardar pantas meluncur ke dalam fight. Selepas mendedahkan posisi lawan dan memusnahkan armornya, dia merapatkan jarak dan menahan mangsa dengan percikan air kuat serta pukulan stun daripada trident besarnya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk fokus serangan fizikal pasukan dan keperluan mendedahkan sasaran penting. Perlu rakan sepasukan yang akan menyambung pertarungan aku.

Apa yang saya bimbangkan

Kiting, menjauhkan jarak dan membuang kesan negatif boleh menggagalkan fokus serangan. Aku tidak menggunakan seluruh kemasukan pada hero yang tiada sesiapa boleh habiskan.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum Blink, aku tandakan sasaran keutamaan dan jarak rakan sepasukan. Selepas disable pertama, aku kekalkan pertarungan, bukan mengejar support seterusnya.

Apa yang saya semak dahulu

Satu lompatan tanpa damage kawan tidak menjadi kill: saya ambil kira jarak pasukan.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

  2. 02 / AsasBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  3. 03 / AsasBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAssault Cuirass

    Memberikan armor dan attack speed kepada pasukan, membantu tekanan fizikal terhadap hero dan objektif.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Harpoon ↗

Membantu merapatkan jarak kepada sasaran dan menaik taraf item untuk pertempuran jarak dekat.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Guardian Sprint

Hero meluncur dengan pantas, bergerak jauh lebih laju dan boleh melalui unit lain. Dalam 2.5 saat pertama

↻ 33 / 28 / 23 / 18 sMana 25
Maklumat lanjut

Hero meluncur pantas, bergerak jauh lebih cepat dan menembusi unit lain. Dalam 2.5 saat pertama, slow resistance meningkat kepada 100%, kemudian bonus itu berkurang secara beransur-ansur kepada sifar sepanjang tempoh yang tinggal.

Ability

Slithereen Crush

Menghentak tanah untuk mencipta kolam kecil, memberikan stun dan damage kepada musuh darat berdekatan. Selepas stun, musuh diperlahankan.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 sMana 100
Maklumat lanjut dan upgrade

Menghentak tanah untuk mencipta kolam kecil, memberikan stun dan damage kepada musuh darat berdekatan. Selepas stun, musuh diperlahankan.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan radius dan tempoh kolam.

Aghanim’s Shard

Skill mengenakan Corrosive Haze seketika pada mangsa.

Ability

Bash of the Deep

Selepas setiap 3 serangan, serangan hero yang seterusnya memberikan stun dan bonus damage.

Ability

Corrosive Haze

Mengurangkan resistance sasaran terhadap damage fizikal, memberikan vision dan mendedahkan invisibilitynya. Mangsa meninggalkan jejak air.

↻ 5 sMana 25
Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Seaborn Sentinel

Movement speed, regen HP, armor dan attack damage hero meningkat apabila berada di sungai, kolam atau jejak air.

Penerangan penuh dan naik taraf

Movement speed, regen HP, armor dan attack damage hero meningkat apabila berada di sungai, kolam atau jejak air.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan regen HP, armor dan status resistance di sungai, kolam atau jejak air. Turut meningkatkan radius kolam serta jejak air sebanyak 75% dan tempohnya sebanyak 5 saat.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
582
Mana · asas
255
Damage · medan Valve
51–59
Armor · medan Valve
4.83
Kelajuan
300
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
21 / 3.4
Agility · asas / pertambahan
17 / 2.1
Intelligence · asas / pertambahan
15 / 1.5

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.