HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Slardar

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
SlardarKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi mở đường cho core vật lý đến mục tiêu yếu và tạo tiếp xúc đầu trong giao tranh.

Luôn sẵn sàng tìm kiếm và hủy diệt kẻ thù, Slardar lướt nhanh vào chiến trận. Sau khi đánh dấu vị trí và phá giáp kẻ địch, ngài áp sát và làm choáng chúng với cây đinh ba của mình.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

03

Offlane · vị trí 3

Khuyến nghị ban đầu

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn cho pha dồn vật lý của đội và nhu cầu làm lộ mục tiêu quan trọng. Cần đồng đội nối tiếp pha tiếp xúc của tôi.

Điều tôi đề phòng

Kite, tạo khoảng cách và xóa debuff có thể phá pha dồn sát thương. Tôi không dùng hết công cụ vào một tướng mà không ai có thể kết liễu.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước Blink, tôi xác định mục tiêu ưu tiên và khoảng cách đồng đội. Sau khống chế đầu, tôi giữ tiếp xúc thay vì đuổi support tiếp theo.

Tôi kiểm tra gì trước

Một cú nhảy không có sát thương đồng đội chưa thành kill: tôi tính khoảng cách của cả đội.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Offlane · vị trí 3

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPhase Boots

    Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAssault Cuirass

    Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Lotus Orb ↗

Cho phép giải debuff phù hợp và khiến đối phương khó focus bằng kỹ năng đơn mục tiêu.

Harpoon ↗

Giúp rút ngắn khoảng cách đến mục tiêu và phát triển item cho giao tranh cận chiến.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Guardian Sprint

Hero lướt nhanh, di chuyển nhanh hơn đáng kể và đi xuyên qua các unit khác. Trong 2.5 giây đầu.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 giâyMana 25
Xem thêm

Slardar trườn nhanh về phía trước, di chuyển nhanh hơn đáng kể và đi xuyên các đơn vị khác. Slardar có 100% kháng làm chậm trong 2.5 giây đầu. Kháng làm chậm yếu dần đi theo thời lượng còn lại của Sprint.

Kỹ năng

Slithereen Crush

Đập mạnh xuống mặt đất, tạo ra một vũng nước, làm choáng và gây sát thương lên kẻ địch xung quanh, và khiến chúng bị làm chậm sau khi hết thời gian choáng.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 giâyMana 100
Chi tiết và nâng cấp

Đập mạnh xuống mặt đất, tạo ra một vũng nước, làm choáng và gây sát thương lên kẻ địch xung quanh, và khiến chúng bị làm chậm sau khi hết thời gian choáng.

Aghanim’s Scepter

Tăng bán kính và thời lượng vũng nước của Slithereen Crush.

Aghanim’s Shard

Slithereen Crush giờ áp dụng Corrosive Haze trong một khoảng thời gian ngắn lên đơn vị ảnh hưởng.

Kỹ năng

Bash of the Deep

Sau 3 lần tấn công, đòn đánh tiếp theo sẽ làm choáng mục tiêu.

Kỹ năng

Corrosive Haze

Giảm giáp đối phương để gia tăng sát thương vật lý và cho tầm nhìn của mục tiêu kể cả khi tàng hình. Đơn vị địch để lại một dải nước đằng sau chúng.

↻ 5 giâyMana 25
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Seaborn Sentinel

Slardar thêm tốc độ chạy, máu hồi mỗi giây, sát thương đánh, và giáp khi ở trong vũng nước, dải nước, hoặc sông.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Slardar thêm tốc độ chạy, máu hồi mỗi giây, sát thương đánh, và giáp khi ở trong vũng nước, dải nước, hoặc sông.

Aghanim’s Scepter

Thêm máu hồi mỗi giây, giáp và kháng hiệu ứng khi ở trong vũng nước, dải nước, hoặc sông. Tăng bán kính vũng/dải nước lên 75% và 5 giây thời lượng vũng nước/dải nước.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
582
Mana · cơ bản
255
Sát thương · trường dữ liệu Valve
51–59
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.83
Tốc độ
300
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
21 / 3.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
17 / 2.1
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
15 / 1.5

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.