HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Slardar

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
SlardarPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Umožňuji našemu fyzickému core dostat se ke zranitelnému cíli a jako první vytvářím kontakt v boji.

Slardar sice nevypadá jako nejrychlejší hrdina, ale opak je pravdou a když se tryskem doplazí ke svému cíli, zeslabí jeho brnění, praští svým mocným trojzubcem do země a smrt je najednou už jen ránu daleko.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro fyzický focus týmu a potřebu odhalovat důležitý cíl. Potřebuju spoluhráče, který naváže na můj střet.

Na co si dávám pozor

Kiting, přerušení kontaktu a odstranění negativních efektů můžou focus zhatit. Nespotřebuju celý vstup na hrdinu, kterého nemá kdo dorazit.

Co dělám při střetu

Před Blink určím prioritní cíl a vzdálenost spoluhráčů. Po první kontrole držím kontakt místo honičky za dalším supportem.

Co kontroluji jako první

Samotný skok bez spojeneckého poškození není zabití: počítám vzdálenost týmu.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Guardian Sprint

Hrdina se prudce rozklouže, pohybuje se výrazně rychleji a prochází ostatními jednotkami. Během prvních 2.5 s.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 sMana 25
Více

Slardar se začne plazit značně rychleji a je schopen procházet jednotkami. Prvních 2.5 sekundy Slardar také získává 100% bonus k odolnosti vůči zpomalení, který se zbývajícím trváním schopnosti postupně slábne.

Schopnost

Slithereen Crush

Slardar praští do země, čímž udělí poškození a omráčí všechny nepřátelské jednotky poblíž. Jakmile se zasažené jednotky vzpamatují z omráčení, jsou ještě chvíli poté zpomaleny. Na místě úderu je zanechána louže vody.

↻ 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sMana 100
Podrobnosti a vylepšení

Slardar praští do země, čímž udělí poškození a omráčí všechny nepřátelské jednotky poblíž. Jakmile se zasažené jednotky vzpamatují z omráčení, jsou ještě chvíli poté zpomaleny. Na místě úderu je zanechána louže vody.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje rozsah a trvání louže.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že na zasažené nepřátele je nakrátko použita schopnost Corrosive Haze.

Schopnost

Bash of the Deep

Vždy po 3 útocích má následující útok garantovaný bash, takže udělí bonusové poškození a cíl nakrátko omráčí.

Schopnost

Corrosive Haze

Oslabí brnění nepřítele a zvýší tak jím utržené fyzické poškození. Na nepřítele dále začne působit schopnost True Sight, která ho v případě zneviditelnění odhalí. Tento nepřítel za sebou také bude zanechávat mokrou stopu.

↻ 5 sMana 25
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Seaborn Sentinel

Zatímco se Slardar nachází v řece, v louži nebo na mokré stopě, získává bonusy k rychlosti pohybu, regeneraci zdraví, poškození útoku a brnění.

Úplný popis a vylepšení

Zatímco se Slardar nachází v řece, v louži nebo na mokré stopě, získává bonusy k rychlosti pohybu, regeneraci zdraví, poškození útoku a brnění.

Aghanim’s Scepter

Přidává bonus k odolnosti vůči změně stavu a dále navyšuje bonusy k regeneraci zdraví a brnění, zatímco se Slardar nachází v louži, v řece nebo na mokré stopě. Také navyšuje rozsah louže a šířku mokré stopy o 75% a trvání louže i mokré stopy o 5 sekund.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
255
Poškození · pole Valve
51–59
Brnění · pole Valve
4.83
Rychlost
300
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
21 / 3.4
Obratnost · základ / přírůstek
17 / 2.1
Inteligence · základ / přírůstek
15 / 1.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.