ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Slardar

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
SlardarПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Даю фізічнаму кору доступ да ўразлівай цэлі і першым ствараю кантакт у бойцы.

Slardar заўсёды гатовы знайсці і знішчыць ворагаў і спрытна ўпаўзае ў бой. Раскрыўшы месца праціўніка і разбурыўшы яго броню, ён скарачае адлегласць да ахвяры і ўтрымлівае яе на месцы разбуральнымі воднымі ўсплёскамі і аглушальнымі ўдарамі свайго вялізнага трызубца.

01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру пад фізічны фокус каманды і неабходнасць выявіць важную цэль. Патрэбны саюзнік, які працягне мой кантакт.

Чаго асцерагаюся

Кайт, разрыў дыстанцыі і зняцце негатыўных эфектаў могуць сарваць фокус. Не трачу ўвесь уваход на героя, якога няма каму дабіваць.

Што раблю ў сутычцы

Да Blink пазначаю прыярытэтную цэль і адлегласць саюзнікаў. Пасля першага кантролю захоўваю кантакт, замест таго каб пагнацца за наступным сапортам.

Што правяраю спачатку

Адзін скачок без урону саюзнікаў не ператвараецца ў забойства: разлічваю дыстанцыю каманды.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Harpoon ↗

Дапамагае скараціць дыстанцыю да цэлі і развівае прадметы для блізкага кантакту.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Guardian Sprint

Герой імкліва слізгае, рухаючыся значна хутчэй і праходзячы скрозь іншых істот. У першыя 2.5 сек.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 сМана 25
Падрабязней

Герой імкліва слізгае, рухаючыся значна хутчэй і праходзячы скрозь іншых стварэнняў. У першыя 2.5 сек. дзеяння здольнасць павялічвае супраціў запавольванням да 100%, але за астатні час гэты бонус паступова зніжаецца да нуля.

Здольнасць

Slithereen Crush

Б'е па зямлі, ствараючы невялікую сажалку, аглушаючы наземных ворагаў непадалёк і наносячы ім урон. Пасля аглушэння ворагі будуць запаволеныя.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 сМана 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

Б'е па зямлі, ствараючы невялікую сажалку, аглушаючы наземных ворагаў непадалёк і наносячы ім урон. Пасля аглушэння ворагі будуць запаволеныя.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае радыус і працягласць сажалкі.

Aghanim’s Shard

Здольнасць ненадоўга накладае на ахвяр эфект Corrosive Haze.

Здольнасць

Bash of the Deep

Пасля кожных 3 атак герой аглушыць і нанясе дадатковы ўрон сваёй наступнай атакай.

Здольнасць

Corrosive Haze

Памяншае супраціў цэлі фізічнаму ўрону, дае агляд на яе і раскрывае яе нябачнасць. Ахвяра пакідае за сабой водны след.

↻ 5 сМана 25
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Seaborn Sentinel

Хуткасць перамяшчэння, аднаўленне здароўя, броня і ўрон ад атак героя павялічваюцца, калі ён знаходзіцца ў рацэ, у сажалцы або на водным следзе.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Хуткасць перамяшчэння, аднаўленне здароўя, броня і ўрон ад атак героя павялічваюцца, калі ён знаходзіцца ў рацэ, у сажалцы або на водным следзе.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае аднаўленне здароўя, броню і супраціў эфектам у рацэ, у сажалцы або на водным следзе. Таксама павялічвае радыус сажалкі і воднага следу на 75%, а іх працягласць — на 5 сек.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
582
Мана · база
255
Урон · значэнне Valve
51–59
Браня · поле Valve
4.83
Хуткасць
300
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
21 / 3.4
Спрыт · база / прырост
17 / 2.1
Інтэлект · база / прырост
15 / 1.5

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.