البطل / لنتعرّف إليه

Slardar

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Slardarخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أمنح الكور الذي يعتمد على الضرر الجسدي فرصة للوصول إلى هدف ضعيف، وأبدأ الاشتباك في القتال.

يكون Slardar مستعدًا دائمًا لتعقب الأعداء وسحقهم، ويندفع زاحفًا إلى القتال. بعد كشف موقع الخصم وتحطيم درعه، يقلص المسافة إلى ضحيته ويثبتها في مكانها باندفاعات مائية ساحقة وضربات صاعقة من رمحه الضخم ذي الشعب الثلاث.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

03

أوفلين · المركز 3

التوصية الأولية

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للتركيز الجسدي للفريق وللحاجة إلى كشف هدف مهم. أحتاج إلى حليف يتابع مواجهتي.

ما أحذر منه

الكَيت وقطع المسافة وإزالة التأثيرات السلبية قد تفسد التركيز. لا أنفق الدخول كله على بطل لا يوجد من يكمل قتله.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل Blink أحدد الهدف ذا الأولوية ومسافة الحلفاء. بعد التحكم الأول أحافظ على المواجهة بدل مطاردة لاعب الدعم التالي.

ما أتحقق منه أولًا

قفزة بلا ضرر من الحلفاء لا تكفي للقتل: أحسب المسافة التي تفصل الفريق.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

أوفلين · المركز 3

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPhase Boots

    تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

  2. 02 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليAssault Cuirass

    تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Force Staff ↗

تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

Lotus Orb ↗

يتيح إزالة تأثير سلبي مناسب ويصعّب تركيز الخصم بقدرات موجّهة.

Harpoon ↗

يساعد على تقليص المسافة إلى الهدف ويطور عناصر القتال القريب.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Guardian Sprint

ينزلق البطل بسرعة، فيتحرك أسرع بكثير ويمر عبر الوحدات الأخرى. خلال أول 2.5 ثانية.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 ثالمانا 25
تفاصيل أكثر

ينزلق البطل بسرعة، فيتحرك أسرع بكثير ويمر عبر الوحدات الأخرى. خلال أول 2.5 ثانية، تزيد القدرة مقاومة الإبطاء إلى 100%، ثم تنخفض هذه المكافأة تدريجيًا إلى الصفر خلال الوقت المتبقي.

قدرة

Slithereen Crush

يضرب الأرض فينشئ بركة صغيرة، ويصعق الأعداء الأرضيين القريبين ويُلحق الضرر بهم. بعد الصعق، يتباطأ الأعداء.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 ثالمانا 100
التفاصيل والترقيات

يضرب الأرض فينشئ بركة صغيرة، ويصعق الأعداء الأرضيين القريبين ويُلحق الضرر بهم. بعد الصعق، يتباطأ الأعداء.

Aghanim’s Scepter

يزيد نطاق البركة ومدتها.

Aghanim’s Shard

تطبق القدرة Corrosive Haze على الضحايا لفترة قصيرة.

قدرة

Bash of the Deep

بعد كل 3 هجمات، تصعق هجمة البطل التالية وتُلحق ضررًا إضافيًا.

قدرة

Corrosive Haze

تقلل مقاومة الهدف للضرر الجسدي، وتمنح رؤية عليه وتكشف اختفاءه. تترك الضحية أثرًا مائيًا خلفها.

↻ 5 ثالمانا 25
قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Seaborn Sentinel

تزداد سرعة حركة البطل واستعادته للصحة ودرعه وضرر هجماته حين يكون في النهر أو بركة ماء أو على أثر مائي.

الوصف الكامل والترقيات

تزداد سرعة حركة البطل واستعادته للصحة ودرعه وضرر هجماته حين يكون في النهر أو بركة ماء أو على أثر مائي.

Aghanim’s Scepter

تزيد استعادة الصحة والدرع ومقاومة التأثيرات في النهر أو بركة الماء أو على الأثر المائي. تزيد أيضًا نطاق البركة والأثر المائي بنسبة 75% ومدتهما بمقدار 5 ثوانٍ.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
582
المانا · القيمة الأساسية
255
الضرر · حقل Valve
51–59
الدرع · حقل Valve
4.83
السرعة
300
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
21 / 3.4
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
17 / 2.1
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.5

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.