HERO / ALAMIN NATIN

Slardar

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
SlardarPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Binibigyan ko ang physical core ng paraan para maabot ang madaling pataying target at ako ang unang pumapasok sa laban.

Laging handang hanapin at durugin ang mga kalaban, mabilis na gumagapang si Slardar papasok sa laban. Matapos ibunyag ang lokasyon ng kalaban at sirain ang armor nito, lumalapit siya sa biktima at pinipigilan ito sa malalakas na water burst at mga nakaka-stun na hampas ng malaking trident niya.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa physical focus ng team at pag-reveal ng mahalagang target. Kailangan ng kakamping susunod sa contact ko.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang sirain ng kiting, paglayo at pagtanggal ng debuffs ang focus. Hindi ko inuubos ang buong pasok sa hero na walang makakatapos.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Blink, pinipili ko ang priority target at distansiya ng kakampi. Pagkatapos ng unang disable, pinapanatili ko ang contact sa halip na humabol sa susunod na support.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi sapat ang isang jump para makapatay kung walang damage mula sa mga kakampi: isinasaalang-alang ko ang layo ng team.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAssault Cuirass

    Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Harpoon ↗

Tumutulong lumapit sa target at ipinagpapatuloy ang items para sa close-range engagement.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Guardian Sprint

Mabilis na dumudulas ang hero, gumagalaw nang mas mabilis at dumaraan sa ibang units. Sa unang 2.5 segundo

↻ 33 / 28 / 23 / 18 seg.Mana 25
Alamin pa

Mabilis na dumudulas ang hero, mas mabilis na gumagalaw at nakakadaan sa ibang unit. Sa unang 2.5 seg., pinapataas ng ability ang slow resistance sa 100%, pero unti-unting bumababa ang bonus sa wala sa natitirang duration.

Ability

Slithereen Crush

Hinahampas ang lupa, lumilikha ng maliit na puddle, at nag-i-stun at nagda-damage sa mga ground enemy sa malapit. Pagkatapos ng stun, magiging slowed ang mga kalaban.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 seg.Mana 100
Mga detalye at upgrade

Hinahampas ang lupa, lumilikha ng maliit na puddle, at nag-i-stun at nagda-damage sa mga ground enemy sa malapit. Pagkatapos ng stun, magiging slowed ang mga kalaban.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang radius at duration ng puddle.

Aghanim’s Shard

Saglit na inilalapat ng ability ang Corrosive Haze sa mga biktima.

Ability

Bash of the Deep

Pagkatapos ng bawat 3 atake, magdudulot ng stun at bonus damage ang susunod na atake ng hero.

Ability

Corrosive Haze

Binabawasan ang physical damage resistance ng target, nagbibigay ng vision dito, at nire-reveal ang invisibility nito. Nag-iiwan ng water trail ang biktima.

↻ 5 seg.Mana 25
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Seaborn Sentinel

Tumataas ang movement speed, health regeneration, armor, at attack damage ng hero kapag nasa ilog, pool, o water trail siya.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Tumataas ang movement speed, health regeneration, armor, at attack damage ng hero kapag nasa ilog, pool, o water trail siya.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang health regeneration, armor, at status resistance sa ilog, pool, o water trail. Pinapataas din ang radius ng pool at water trail nang 75%, at ang duration nang 5 seg.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
51–59
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
300
Attack range
150
Strength · base / gain
21 / 3.4
Agility · base / growth
17 / 2.1
Intelligence · base / gain
15 / 1.5

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.