ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Slardar

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
SlardarПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Даю фізичному кору доступ до вразливої цілі й першим створюю контакт у бійці.

Slardar: Завжди готовий знайти та винищити своїх ворогів, Слардар швидко ковзає в бій. Після викриття позиції ворога та ламання захисту, він дістається ближче, щоби прикувати опонентів до місця руйнівним сплеском і приголомшеннями від могутніх ударів свого тризуба.

01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для фізичного фокусу команди й потреби розкрити важливу ціль. Потрібен союзник, який продовжить мій бій.

Чого остерігаюся

Кайт, збільшення дистанції й зняття негативних ефектів можуть зірвати фокус. Не витрачаю весь вхід на героя, якого нікому добивати.

Що роблю в сутичці

До Blink визначаю пріоритетну ціль і відстань союзників. Після першого контролю тримаю контакт замість погоні за наступним сапортом.

Що перевіряю насамперед

Один стрибок без союзної шкоди не перетворюється на вбивство: рахую дистанцію команди.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Force Staff ↗

Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

Lotus Orb ↗

Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

Harpoon ↗

Допомагає скоротити відстань до цілі й розвиває предмети для близького контакту.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Guardian Sprint

Герой стрімко ковзає, рухаючись значно швидше й проходячи крізь інших істот. У перші 2.5 с.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 с.Мана 25
Докладніше

Англійською: Guardian Sprint Слардар ковзає вперед, значно пришвидшує рух і проходить крізь істот. Він має 100% опору сповільненню впродовж перших 2.5 с. Опір сповільненню поступово слабне впродовж решти ривка.

Здібність

Slithereen Crush

Англійською: Slithereen Crush Потужно б’є по землі, залишаючи калюжу води, і завдає шкоди ворогам поблизу та приголомшує їх. Після приголомшення рух ворогів сповільнюється.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 с.Мана 100
Докладніше та поліпшення

Англійською: Slithereen Crush Потужно б’є по землі, залишаючи калюжу води, і завдає шкоди ворогам поблизу та приголомшує їх. Після приголомшення рух ворогів сповільнюється.

Aghanim’s Scepter

Збільшує радіус та тривалість калюжі від Слизеринського сплеска.

Aghanim’s Shard

Здібність ненадовго накладає на жертв ефект Corrosive Haze.

Здібність

Bash of the Deep

Англійською: Bash of the Deep Кожна наступна атака після 3-ї на мить приголомшуватиме ціль.

Здібність

Corrosive Haze

Англійською: Corrosive Haze Зменшує ворожу броню, аби збільшити уразливість до фізичної шкоди та надати істинний зір і огляд по цілі, та виявляє невидимість. Ворожа істота залишає за собою мокрий слід.

↻ 5 с.Мана 25
Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Seaborn Sentinel

Англійською: Seaborn Sentinel Слардар здобуває додаткову швидкість руху, регенерацію здоров’я, шкоду від атаки та броню, якщо знаходиться в річці, калюжі чи на мокрому сліді.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Seaborn Sentinel Слардар здобуває додаткову швидкість руху, регенерацію здоров’я, шкоду від атаки та броню, якщо знаходиться в річці, калюжі чи на мокрому сліді.

Aghanim’s Scepter

Надає додаткову регенерацію здоров’я, броню та опір ефектам в калюжі, на мокрому сліду чи річці. Збільшує радіус калюжі чи сліду на 75%, а тривалість калюжі чи сліду — на 5 с.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
255
Шкода · поле Valve
51–59
Броня · поле Valve
4.83
Швидкість
300
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
21 / 3.4
Спритність · база / приріст
17 / 2.1
Інтелект · база / приріст
15 / 1.5

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.