HJÄLTE / VI REDER UT DET

Slardar

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
SlardarPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag ger min fysiska core tillgång till ett sårbart mål och skapar första kontakten i fighten.

Redo att demolera sina fiender, slingrar sig Slardar in i striden. Efter att ha undanröjt en fiendes position och krossat hens försvar, tar han sig snabbt ikapp dem och bedövar dem med krossande smällar och kraftfulla slag från sin treudd.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten för lagets fysiska fokus och för att avslöja ett viktigt mål. En allierad som följer upp mitt inträde behövs.

Vad jag ser upp med

Kiting, avståndsökning och borttagning av negativa effekter kan förstöra fokuselden. Jag lägger inte hela inträdet på en hjälte som ingen kan avsluta.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före Blink bestämmer jag det prioriterade målet och allierades avstånd. Efter den första kontrollen håller jag kontakten i stället för att jaga nästa support.

Vad jag kollar först

Ett hopp utan allierad skada blir inget kill: jag räknar lagets avstånd.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalAssault Cuirass

    Ger rustning och attackhastighet till laget och hjälper fysisk press mot hjältar och objektiv.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Force Staff ↗

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Harpoon ↗

Hjälper till att korta avståndet till målet och bygger vidare på items för närkontakt.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Guardian Sprint

Hjälten glider snabbt fram, rör sig betydligt fortare och passerar genom andra enheter. Under de första 2.5 sek.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 sMana 25
Läs mer

Hjälten glider snabbt fram, rör sig betydligt fortare och passerar genom andra enheter. Under de första 2.5 sek. ökar förmågan slowresistensen till 100%, men under den återstående tiden avtar bonusen gradvis till noll.

Förmåga

Slithereen Crush

Drämmer till marken, vilket resulterar i en pöl som bedövar och skadar alla fiendeenheter i närheten. Efter bedövningen saktas fienderna ned.

↻ 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sMana 100
Mer information och uppgraderingar

Drämmer till marken, vilket resulterar i en pöl som bedövar och skadar alla fiendeenheter i närheten. Efter bedövningen saktas fienderna ned.

Aghanim’s Scepter

Ökar pölradie och pölvaraktighet för Slithereen Crush.

Aghanim’s Shard

Slithereen Crush använder nu Corrosive Haze på påverkade enheter under en kort tid.

Förmåga

Bash of the Deep

Efter 3 attacker kommer din nästa attack att använda Bash på målet.

Förmåga

Corrosive Haze

Reducerar fiendens skydd för att förstärka den fysiska skadan och ger True Sight och sikt över vald enhet som avslöjar osynlighet. Fienden lämnar ett spår av vatten bakom sig.

↻ 5 sMana 25
Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Seaborn Sentinel

Slardar får extra förflyttningshastighet, HP-regeneration, attackskada och skydd när han befinner sig i en vattenpöl, flod eller på en stig.

Full beskrivning och uppgraderingar

Slardar får extra förflyttningshastighet, HP-regeneration, attackskada och skydd när han befinner sig i en vattenpöl, flod eller på en stig.

Aghanim’s Scepter

Ökar hälsoregen, rustning och statusresistens i floden, dammen eller ett vattenspår. Ökar också dammens och vattenspårets radie med 75% och varaktighet med 5 sek.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
582
Mana · grundvärde
255
Skada · Valve-fält
51–59
Rustning · Valve-fält
4.83
Hastighet
300
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
21 / 3.4
Smidighet · grundvärde / ökning
17 / 2.1
Intelligens · grundvärde / ökning
15 / 1.5

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.