HJÄLTE / VI REDER UT DET

Phantom Assassin

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Phantom AssassinPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag snabbar upp farm och hoppar på ett mål som snabbt kan tas bort med hänsyn till dess skydd.

Ögonblicket Phantom Assassin hittar ett byte slår hon till. Hon tar sig omedelbart till ett mål, och undviker attacker med lätthet samtidigt som hon obarmhärtig hugger sina fiender. Utan varning kan en av hennes attacker visa sig vara plötsligt och brutalt dödlig.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

01

Carry · position 1

Grundrekommendation

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten om jag kan nå ett skört mål med attacker efter att ha kontrollerat dess skyddsförmågor. Tidig farm kräver utrymme.

Vad jag ser upp med

Kontroll, magisk burst och föremål mot evasion ändrar överlevnaden. Jag litar inte bara på att fienden ska missa.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före hoppet kollar jag vem som räddar målet. Att vänta ut en skyddseffekt är ibland bättre än att inleda en perfekt snygg attack mot en utrustning som blockerar den.

Vad jag kollar först

Jag går in efter att ha kontrollerat fiendens disables och räddningsitems, inte bara på närmaste support.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Carry · position 1

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenBattle Fury

    Snabbar upp rensning av creepwaves och jungle för en närstridshjälte; det är en farminvestering före dyra stridsitems.

  3. 03 / GrundenDesolator

    Minskar det attackerade målets rustning och förstärker fysisk fokus och press på objektiv.

  4. 04 / Nästa vägvalBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  5. 05 / Nästa vägvalSkull Basher

    Ger chans att stunna med attacker så att det blir svårare för målet att lämna kontakten.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Abyssal Blade ↗

Ger riktad kontroll när en slow och attacker inte längre räcker.

Satanic ↗

Hjälper att återhämta sig med attacker under det aktiva fönstret; utan tillgång till målet garanterar den ingen räddning.

Nullifier ↗

Begränsar lämpliga skyddseffekter på det valda målet; jag kontrollerar exakt vilka svar den tar bort.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Stifling Dagger

Hjälten kastar en dolk mot den valda fienden som saktar ner rörelsen, ger fysisk skada motsvarande 65/70/75/80 + 30/45/60/75% av användarens attack och applicerar attackeffekter från hans items och förmågor.

↻ 6 sMana 30
Förmåga

Phantom Strike

Teleporterar till en allierad eller fientlig enhet och ger attackhastighetsbonus mot enheten om det är en fiende.

↻ 0,1 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Förmåga

Immaterial

Phantom Assassin fokuserar inåt, vilket ökar hennes förmåga att undvika fiendens attacker.

Läs mer

Phantom Assassin fokuserar inåt, vilket ökar hennes förmåga att undvika fiendens attacker. Stackar avtagande med andra källor till undvikande.

Förmåga

Coup de Grace

Hjälten finslipar sina stridsfärdigheter och har med varje attack chans att gå in i dödligt fokus. I det tillståndet garanteras nästa attack att critta och avslutar fokuset.

Läs mer

Phantom Assassin förfinar sina stridsförmågor och har chansen att få Deadly Focus vid varje attack. Vid attack med Deadly Focus förbrukas effekten och garanterar en kritisk träff. Stifling Dagger har större chans att ge Deadly Focus.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Blur

Phantom Assassin suddar ut sin siluett, undviker inkommande projektiler och ökar sin förflyttningshastighet, vilket gör att hon är omöjlig att se tills hon kommer nära fiendehjältar eller torn.

Full beskrivning och uppgraderingar

Phantom Assassin suddar ut sin siluett, undviker inkommande projektiler och ökar sin förflyttningshastighet, vilket gör att hon är omöjlig att se tills hon kommer nära fiendehjältar eller torn.

Aghanim’s Shard

Minskar cooldown med 10 sek. När användaren gör ett kill minskar återstående cooldown för alla hans förmågor med 60% av deras maximala värden.

Från Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Phantom Assassin kastar vassa knivar omkring sig. Knivarna utdelar en andel av offrets max-HP som skada, och bryter träffade mål.

Fullständig beskrivning

Phantom Assassin kastar vassa knivar omkring sig. Knivarna utdelar en andel av offrets max-HP som skada, och bryter träffade mål.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
538
Mana · grundvärde
255
Skada · Valve-fält
57–59
Rustning · Valve-fält
4.67
Hastighet
310
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
19 / 2.2
Smidighet · grundvärde / ökning
22 / 3.4
Intelligens · grundvärde / ökning
15 / 1.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.