البطل / لنتعرّف إليه

Phantom Assassin

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Phantom Assassinخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أسرع الفارم، وأقفز على هدف يمكن إزالته بسرعة بعد مراعاة دفاعاته.

تهاجم Phantom Assassin فور رؤية ضحيتها. تقترب مورتريد منها لحظيًا، وتتفادى الهجمات بسهولة وتنهال على العدو بضربة تلو أخرى، قد تكون أي منها قاتلة.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

01

كاري · المركز 1

التوصية الأولية

أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره إذا استطعت الوصول بالهجمات إلى هدف هش بعد فحص أزرار حمايته. أحتاج إلى مساحة للفارم المبكر.

ما أحذر منه

التحكم والانفجار السحري والعناصر المضادة للمراوغة تغير النجاة. لا أعتمد فقط على أن يخفق العدو في ضرباته.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل القفز أرى من ينقذ الهدف. قد يكون انتظار تأثير حماية واحد أفضل من بدء هجمة جميلة تمامًا على هدف تغطيه عناصره.

ما أتحقق منه أولًا

أدخل بعد فحص أدوات تحكم العدو وعناصر إنقاذه، لا لمجرد أن أقرب هدف هو دعم.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

كاري · المركز 1

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPower Treads

    تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

  2. 02 / الأساسBattle Fury

    يسرّع تنظيف الموجات والغابة لبطل ذي قتال قريب؛ إنه استثمار في الفارم قبل العناصر القتالية الغالية.

  3. 03 / الأساسDesolator

    يقلل درع الهدف الذي تهاجمه ويعزز التركيز بالضرر الجسدي والضغط على المباني.

  4. 04 / الاختيار التاليBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  5. 05 / الاختيار التاليSkull Basher

    يضيف فرصة صعق مع الهجمات ليصعب ترك الهدف يفلت من الاشتباك.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Abyssal Blade ↗

يمنح تحكمًا موجّهًا عندما لا يعود الإبطاء والهجمات وحدهما كافيين.

Satanic ↗

تساعد على التعافي بالهجمات خلال مدة الاستخدام النشط؛ لكنها لا تضمن النجاة إن تعذر الوصول إلى الهدف.

Nullifier ↗

يحد من التأثيرات الدفاعية المناسبة على الهدف المحدد؛ أفحص بالضبط أي الردود يزيلها.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Stifling Dagger

يرمي البطل خنجرًا على العدو المختار، فيبطئ حركته ويُلحق ضررًا جسديًا ثابتًا بمقدار 65/70/75/80 + 30/45/60/75% من هجوم صاحب القدرة، ويطبق أيضًا تأثيرات الهجوم من عناصره وقدراته.

↻ 6 ثالمانا 30
قدرة

Phantom Strike

ينتقل البطل إلى الوحدة المختارة، ويحصل على سرعة هجوم إضافية إذا كانت عدوًا.

↻ 0.1 ثالمانا 35 / 40 / 45 / 50
قدرة

Immaterial

يركز البطل على نفسه، فيستطيع مراوغة الهجمات.

تفاصيل أكثر

يركز البطل على نفسه، فيستطيع مراوغة الهجمات. تتجمع مع مصادر المراوغة الأخرى وفق مبدأ العائد المتناقص.

قدرة

Coup de Grace

يصقل البطل مهاراته القتالية، وتمنحه كل هجمة فرصة للدخول في حالة تركيز قاتل. خلالها، تُلحق الهجمة التالية ضررًا حرجًا مضمونًا وتُنهي التركيز.

تفاصيل أكثر

يصقل البطل مهاراته القتالية، وتمنحه كل هجمة فرصة للدخول في حالة تركيز قاتل. خلالها، تُلحق الهجمة التالية ضررًا حرجًا مضمونًا وتُنهي التركيز. تمنح قدرة Stifling Dagger التركيز باحتمال أكبر.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى2 من القدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Blur

يموّه البطل ملامحه فيفلت من المقذوفات الموجّهة إليه، ويصبح متخفيًا ويتحرك أسرع. يزول التخفي والتسريع إذا اقترب من بطل عدو أو برج.

الوصف الكامل والترقيات

يموّه البطل ملامحه فيفلت من المقذوفات الموجّهة إليه، ويصبح متخفيًا ويتحرك أسرع. يزول التخفي والتسريع إذا اقترب من بطل عدو أو برج.

Aghanim’s Shard

يقلل وقت إعادة الاستخدام بمقدار 10 ثوانٍ. عندما يحقق صاحب القدرة قتلًا، تنخفض أوقات إعادة الاستخدام الحالية لكل قدراته بمقدار 60% من قيمها القصوى.

من Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

يطلق خناجر حادة حول البطل تُلحق بالأعداء ضررًا بحسب صحتهم القصوى وتعطل قدراتهم السلبية.

الوصف الكامل

يطلق خناجر حادة حول البطل تُلحق بالأعداء ضررًا بحسب صحتهم القصوى وتعطل قدراتهم السلبية.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
538
المانا · القيمة الأساسية
255
الضرر · حقل Valve
57–59
الدرع · حقل Valve
4.67
السرعة
310
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 2.2
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 3.4
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.7

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.