
Stifling Dagger
ฮีโร่ขว้างมีดใส่ศัตรูที่เลือก สโลว์การเคลื่อนที่ สร้างดาเมจกายภาพ 65/70/75/80 + 30/45/60/75% ของดาเมจโจมตีผู้ใช้ พร้อมติดเอฟเฟกต์โจมตีจากไอเท็มและสกิลของผู้ใช้
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมเร่งฟาร์มและกระโดดใส่เป้าหมายที่ฆ่าได้เร็วหลังคำนึงถึงการป้องกันของมัน
เมื่อเธอพบเหยื่อ Phantom Assassin จะเข้าจู่โจม พุ่งเข้าหาเป้าหมายในทันที เธอหลบหลีกการโจมตีได้อย่างง่ายดายขณะที่เธอเฉือนร่างศัตรูของเธอ การโจมตีครั้งใดก็ตามของเธอสามารถพิสูจน์ได้ในทันทีและปลิดชีพได้อย่างไร้ปราณี โดยปราศจากการเตือน
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

ช่วยให้ฮีโร่ตีใกล้เคลียร์เวฟและป่าได้เร็วขึ้น เป็นการลงทุนเพื่อฟาร์มก่อนซื้อไอเท็มต่อสู้ราคาแพง

ลดเกราะเป้าหมายที่ถูกโจมตี เสริมการโฟกัสกายภาพและกดดันสิ่งปลูกสร้าง

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

เพิ่มโอกาสสตันจากการโจมตี ทำให้เป้าหมายหนีจากการปะทะได้ยากขึ้น

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

ฮีโร่ขว้างมีดใส่ศัตรูที่เลือก สโลว์การเคลื่อนที่ สร้างดาเมจกายภาพ 65/70/75/80 + 30/45/60/75% ของดาเมจโจมตีผู้ใช้ พร้อมติดเอฟเฟกต์โจมตีจากไอเท็มและสกิลของผู้ใช้

เคลื่อนย้ายร่างไปหายูนิตฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายตรงข้าม ถ้าหากเป็นยูนิตฝ่ายศัตรู จะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น

Phantom Assassin ตั้งสมาธิเข้าไปถึงภายในจิตใจ เพิ่มความสามารถในการหลบหลีกการโจมตีของศัตรู
Phantom Assassin ตั้งสมาธิเข้าไปถึงภายในจิตใจ เพิ่มความสามารถในการหลบหลีกการโจมตีของศัตรู ซ้อนทับแบบลดทอนกับแหล่งอัตราหลบหลีกอื่น

ฮีโร่ฝึกฝนทักษะการต่อสู้ ทุกการโจมตีมีโอกาสเข้าสู่ภาวะโฟกัสสังหาร ในภาวะนี้ การโจมตีครั้งถัดไปจะคริติคอลแน่นอนแล้วภาวะโฟกัสจะสิ้นสุด
Phantom Assassin ลับคมความสามารถในการต่อสู้ของเธอ ได้รับโอกาสติดบัฟ Deadly Focus จากการโจมตีแต่ละครั้ง เมื่อโจมตีด้วย Deadly Focus แล้ว Phantom Assassin จะใช้บัฟเพื่อให้รับประกันติดคริติคอล Stifling Dagger มีโอกาสทำให้ติด Deadly Focus มากขึ้น
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

Phantom Assassin เบลอเรือนร่างของเธอ หลบกระสุนที่เข้ามาหา เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ไม่สามารถมองเห็นเธอได้จนกว่าเธอจะเข้าใกล้ฮีโร่หรือป้อมฝ่ายศัตรู
Phantom Assassin เบลอเรือนร่างของเธอ หลบกระสุนที่เข้ามาหา เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ไม่สามารถมองเห็นเธอได้จนกว่าเธอจะเข้าใกล้ฮีโร่หรือป้อมฝ่ายศัตรู
ลดคูลดาวน์ 10 วินาที เมื่อผู้ใช้ทำคิล คูลดาวน์ที่เหลือของทุกสกิลจะลดลงเท่ากับ 60% ของคูลดาวน์สูงสุดแต่ละสกิล

Phantom Assassin ปล่อยมีดอันคมกริบออกมารอบตัวเธอ เมื่อโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดศัตรู และปิดการทำงานของสกิลติดตัว
Phantom Assassin ปล่อยมีดอันคมกริบออกมารอบตัวเธอ เมื่อโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดศัตรู และปิดการทำงานของสกิลติดตัว
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์