HERO / KITA PAHAMI

Phantom Assassin

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Phantom AssassinRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mempercepat farm dan melompat ke target yang bisa segera dihabisi setelah memperhitungkan pertahanannya.

Phantom Assassin langsung menyerang begitu melihat korbannya. Setelah mendekat seketika, Mortred dengan mudah menghindari serangan dan menghujani musuh dengan pukulan, yang mana pun bisa menjadi pukulan terakhir.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih jika aku bisa menyerang target rapuh setelah memeriksa ability defensifnya. Farming awal membutuhkan ruang.

Yang saya waspadai

Disable, burst sihir, dan item yang melawan evasion mengubah kemampuan bertahan. Aku tidak hanya berharap serangan lawan akan miss.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum melompat, aku melihat siapa yang menyelamatkan target. Menunggu satu efek defensif berakhir terkadang lebih berguna daripada membuka serangan yang sempurna ke target dengan perlindungan item siap.

Yang saya periksa pertama

Aku masuk setelah memeriksa kontrol dan item save lawan, bukan sekadar menuju support terdekat.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiBattle Fury

    Mempercepat pembersihan wave dan jungle untuk hero melee; ini investasi farm sebelum item bertarung yang mahal.

  3. 03 / FondasiDesolator

    Mengurangi armor target yang diserang, memperkuat fokus physical damage dan tekanan ke objektif.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaSkull Basher

    Menambahkan peluang stun pada serangan agar target lebih sulit lolos dari kontak.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Abyssal Blade ↗

Memberikan kontrol bertarget ketika slow dan serangan saja tidak lagi cukup.

Satanic ↗

Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Nullifier ↗

Membatasi efek pertahanan yang sesuai pada target terpilih; aku memeriksa respons pertahanan apa saja yang dihapusnya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Stifling Dagger

Hero melempar belati ke musuh pilihan yang memperlambat movement speed, memberikan physical damage sebesar 65/70/75/80 + 30/45/60/75% dari serangan pemilik, dan menerapkan efek serangan dari item serta ability-nya.

↻ 6 detikMana 30
Skill

Phantom Strike

Hero berteleportasi ke unit pilihan dan mendapat attack speed tambahan jika target adalah musuh.

↻ 0.1 detikMana 35 / 40 / 45 / 50
Skill

Immaterial

Hero memusatkan perhatian pada dirinya, memungkinkan penghindaran serangan.

Selengkapnya

Hero memusatkan perhatian pada dirinya, memungkinkan penghindaran serangan. Digabungkan dengan sumber evasion lain dengan hasil tambahan yang semakin menurun.

Skill

Coup de Grace

Hero mengasah kemampuan bertarungnya, dengan peluang memasuki fokus mematikan pada setiap serangan. Dalam kondisi ini, serangan berikutnya dijamin memberikan critical damage dan mengakhiri fokus.

Selengkapnya

Hero mengasah kemampuan bertarungnya, dengan peluang memasuki fokus mematikan pada setiap serangan. Dalam kondisi ini, serangan berikutnya dijamin memberikan critical damage dan mengakhiri fokus. Stifling Dagger memiliki peluang lebih tinggi untuk memberikan fokus.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Blur

Hero mengaburkan bentuk tubuhnya, memutus proyektil yang menargetkannya, menjadi invisible, dan bergerak lebih cepat. Invisibility serta bonus kecepatan hilang jika mendekati hero lawan atau tower.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Hero mengaburkan bentuk tubuhnya, memutus proyektil yang menargetkannya, menjadi invisible, dan bergerak lebih cepat. Invisibility serta bonus kecepatan hilang jika mendekati hero lawan atau tower.

Aghanim’s Shard

Mengurangi cooldown sebesar 10 detik. Saat pemilik mendapat kill, cooldown berjalan semua kemampuannya berkurang sebesar 60% dari nilai maksimum.

Dari Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Melepaskan belati tajam di sekitar hero, memberikan damage berdasarkan HP maksimum musuh dan menerapkan break.

Deskripsi lengkap

Melepaskan belati tajam di sekitar hero, memberikan damage berdasarkan HP maksimum musuh dan menerapkan break.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
255
Damage · kolom Valve
57–59
Armor · kolom Valve
4.67
Kecepatan
310
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2.2
Agility · dasar / pertumbuhan
22 / 3.4
Intelligence · dasar / pertumbuhan
15 / 1.7

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.