HÉROE / LO CONOCEMOS

Phantom Assassin

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Phantom AssassinPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Acelero el farm y salto sobre un objetivo que pueda eliminar rápido, teniendo en cuenta sus defensas.

En el momento en que encuentra a su presa, Phantom Assassin golpea. Acercándose instantáneamente a un objetivo, sin apenas esfuerzo esquiva ataques mientras implacablemente corta a su enemigo. Sin previo aviso, cualquiera de sus ataques podría ser repentina y brutalmente fatídico.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si puedo alcanzar con ataques a un objetivo frágil tras revisar sus defensas. Necesito espacio para el farm temprano.

Qué me preocupa

El control, el burst mágico y los objetos contra evasión cambian mi supervivencia. No dependo solo de que el enemigo falle.

Qué hago en combate

Antes de saltar reviso quién salva al objetivo. A veces conviene esperar una defensa antes que hacer un ataque perfecto contra un inventario protegido.

Qué reviso primero

Entro después de revisar el control y los ítems de salvación del enemigo, sin lanzarme simplemente al support más cercano.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Acelera la limpieza de oleadas y campamentos para un héroe melee; es una inversión en farm antes de los objetos caros de combate.

  3. 03 / BaseDesolator

    Reduce la armadura del objetivo atacado y potencia el focus físico y la presión sobre objetivos del mapa.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaSkull Basher

    Añade una probabilidad de stun con los ataques, para que al objetivo le cueste más alejarse.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Abyssal Blade ↗

Da control dirigido cuando una ralentización y los ataques ya no alcanzan.

Satanic ↗

Ayuda a recuperar vida atacando durante su ventana activa; sin acceso al objetivo, no garantiza un save.

Nullifier ↗

Limita los efectos defensivos que cumplen sus condiciones sobre el objetivo elegido; reviso exactamente qué respuestas puede quitar.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Stifling Dagger

El héroe lanza una daga al enemigo seleccionado que ralentiza su movimiento, inflige daño físico igual a 65/70/75/80 + 30/45/60/75% del daño de ataque del portador y aplica los efectos de ataque de sus ítems y habilidades.

↻ 6 s.Maná 30
Habilidad

Phantom Strike

En inglés: Phantom Strike. Te teletransporta a una unidad, aliada o enemiga, y te otorga velocidad de ataque adicional al atacar si es una unidad enemiga.

↻ 0.1 s.Maná 35 / 40 / 45 / 50
Habilidad

Immaterial

El héroe se concentra en sí mismo, lo que le permite evadir ataques.

Detalles

En inglés: Immaterial. Phantom Assassin se enfoca en ella misma, aumentando su habilidad para evadir ataques enemigos. Las acumulaciones disminuyen con otras fuentes de evasión.

Habilidad

Coup de Grace

El héroe perfecciona sus habilidades de combate: cada ataque tiene una probabilidad de activar su concentración letal. En ese estado, el siguiente ataque garantiza daño crítico y consume la concentración.

Detalles

El héroe perfecciona sus habilidades de combate y cada ataque tiene una probabilidad de hacerlo entrar en un estado de concentración letal. En ese estado, su siguiente ataque tiene un crítico garantizado y consume la concentración. Stifling Dagger tiene una probabilidad mayor de otorgarla.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Blur

En inglés: Blur. El cuerpo de Phantom Assassin se vuelve borroso, esquiva proyectiles, aumenta su velocidad de movimiento y hace imposible verla hasta que ataca o se acerca a héroes enemigos, o torres.

Descripción completa y mejoras

En inglés: Blur. El cuerpo de Phantom Assassin se vuelve borroso, esquiva proyectiles, aumenta su velocidad de movimiento y hace imposible verla hasta que ataca o se acerca a héroes enemigos, o torres.

Aghanim’s Shard

Reduce el cooldown en 10 s. Cuando el portador consigue una kill, los cooldowns actuales de todas sus habilidades se reducen un 60% de sus valores máximos.

De Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

En inglés: Fan of Knives. Phantom Assassin libera hojas afiladas a su alrededor, infligiendo un porcentaje de la vida máxima de la víctima como daño al impactar y aplicando Ruptura.

Descripción completa

En inglés: Fan of Knives. Phantom Assassin libera hojas afiladas a su alrededor, infligiendo un porcentaje de la vida máxima de la víctima como daño al impactar y aplicando Ruptura.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
538
Maná · base
255
Daño · campo de Valve
57–59
Armadura · campo de Valve
4.67
Velocidad
310
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
19 / 2.2
Agilidad · base / ganancia
22 / 3.4
Inteligencia · base / ganancia
15 / 1.7

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

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Menos niebla. Más respuestas.