ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Phantom Assassin

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Phantom AssassinПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Розганяю фарм і стрибаю на ціль, яку можна швидко прибрати з урахуванням її захисту.

Phantom Assassin: Фантомна Вбивця нападає одразу, ледь побачить свою жертву. Миттєво опинившись поруч із ціллю, вона з легкістю ухиляється від атак й завдає ворогові удар за ударом, кожен із яких може виявитися надмірно смертельним.

Здібності під рукою
Stifling DaggerPhantom StrikeImmaterialCoup de Grace
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю, якщо зможу вийти на крихку ціль атаками після перевірки її захисних здібностей. Для раннього фарму потрібен простір.

Чого остерігаюся

Контроль, магічний вибух і предмети проти ухилення змінюють виживання. Не розраховую лише на те, що ворог не влучатиме.

Що роблю в сутичці

До стрибка дивлюся, хто рятує ціль. Перечекати один захисний ефект іноді вигідніше, ніж почати ідеально красиву атаку в захищений інвентар.

Що перевіряю насамперед

Вриваюся після перевірки контролю й рятувальних предметів ворога, а не просто на найближчого сапорта.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Прискорює зачистку хвиль і лісу в героя ближнього бою; це інвестиція у фарм до дорогих бойових предметів.

  3. 03 / ОсноваDesolator

    Знижує броню атакованої цілі й посилює фізичний фокус та тиск на об'єкти.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірSkull Basher

    Додає шанс оглушення під час атак, щоб цілі було важче вийти з контакту.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Abyssal Blade ↗

Дає спрямований контроль, коли самого сповільнення й атак уже недостатньо.

Satanic ↗

Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Nullifier ↗

Обмежує відповідні захисні ефекти на вибраній цілі; перевіряю, які саме відповіді він знімає.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Stifling Dagger

Герой кидає у вибраного ворога кинджал, який сповільнює пересування, завдає фізичної шкоди в розмірі 65/70/75/80 + 30/45/60/75% від атаки власника, а також накладає ефекти атаки від його предметів і здібностей.

↻ 6 с.Мана 30
Здібність

Phantom Strike

Англійською: Phantom Strike Стрибає до вибраної союзної чи ворожої істоти. Якщо ця істота ворожа, отримує додаткову швидкість атаки.

↻ 0.1 с.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Здібність

Immaterial

Герой зосереджується на собі, що дозволяє йому ухилятися від атак.

Докладніше

Англійською: Immaterial Мортред зосереджується на своїх рефлексах, що дозволяє їй ухилятися від ворожих атак. Ухилення частково посилюється від кількох джерел.

Здібність

Coup de Grace

Герой відточує свої бойові навички й з кожною атакою має шанс увійти у стан смертельної концентрації. У ньому наступна атака гарантовано завдасть критичної шкоди та зніме концентрацію.

Докладніше

Герой відточує свої бойові навички, з кожною атакою маючи шанс увійти у стан смертельного фокусу. У ньому наступна атака гарантовано завдасть критичної шкоди та зніме фокус. Здібність Stifling Dagger дає фокус із підвищеною ймовірністю.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Blur

Англійською: Blur Фантомна Вбивця розмиває своє тіло, що дозволяє їй уникати снарядів, збільшує швидкість руху й робить її невидимою, доки вона не підійде до ворожого героя або вежі.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Blur Фантомна Вбивця розмиває своє тіло, що дозволяє їй уникати снарядів, збільшує швидкість руху й робить її невидимою, доки вона не підійде до ворожого героя або вежі.

Aghanim’s Shard

Зменшує перезарядку на 10 с. Коли власник здійснює вбивство, поточні перезарядки всіх його здібностей зменшуються на 60% максимальних значень.

Від Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Англійською: Fan of Knives Фантомна Вбивця кидає в усі боки в радіусі від себе ножі, які під час влучання завдають шкоди обсягом % від максимального здоров’я цілі й накладають переривання.

Повний опис

Англійською: Fan of Knives Фантомна Вбивця кидає в усі боки в радіусі від себе ножі, які під час влучання завдають шкоди обсягом % від максимального здоров’я цілі й накладають переривання.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
255
Шкода · поле Valve
57–59
Броня · поле Valve
4.67
Швидкість
310
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
19 / 2.2
Спритність · база / приріст
22 / 3.4
Інтелект · база / приріст
15 / 1.7

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.