
Stifling Dagger
Герой кидає у вибраного ворога кинджал, який сповільнює пересування, завдає фізичної шкоди в розмірі 65/70/75/80 + 30/45/60/75% від атаки власника, а також накладає ефекти атаки від його предметів і здібностей.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯРозганяю фарм і стрибаю на ціль, яку можна швидко прибрати з урахуванням її захисту.
Phantom Assassin: Фантомна Вбивця нападає одразу, ледь побачить свою жертву. Миттєво опинившись поруч із ціллю, вона з легкістю ухиляється від атак й завдає ворогові удар за ударом, кожен із яких може виявитися надмірно смертельним.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

Прискорює зачистку хвиль і лісу в героя ближнього бою; це інвестиція у фарм до дорогих бойових предметів.

Знижує броню атакованої цілі й посилює фізичний фокус та тиск на об'єкти.

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Додає шанс оглушення під час атак, щоб цілі було важче вийти з контакту.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Герой кидає у вибраного ворога кинджал, який сповільнює пересування, завдає фізичної шкоди в розмірі 65/70/75/80 + 30/45/60/75% від атаки власника, а також накладає ефекти атаки від його предметів і здібностей.

Англійською: Phantom Strike Стрибає до вибраної союзної чи ворожої істоти. Якщо ця істота ворожа, отримує додаткову швидкість атаки.

Герой зосереджується на собі, що дозволяє йому ухилятися від атак.
Англійською: Immaterial Мортред зосереджується на своїх рефлексах, що дозволяє їй ухилятися від ворожих атак. Ухилення частково посилюється від кількох джерел.

Герой відточує свої бойові навички й з кожною атакою має шанс увійти у стан смертельної концентрації. У ньому наступна атака гарантовано завдасть критичної шкоди та зніме концентрацію.
Герой відточує свої бойові навички, з кожною атакою маючи шанс увійти у стан смертельного фокусу. У ньому наступна атака гарантовано завдасть критичної шкоди та зніме фокус. Здібність Stifling Dagger дає фокус із підвищеною ймовірністю.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Англійською: Blur Фантомна Вбивця розмиває своє тіло, що дозволяє їй уникати снарядів, збільшує швидкість руху й робить її невидимою, доки вона не підійде до ворожого героя або вежі.
Англійською: Blur Фантомна Вбивця розмиває своє тіло, що дозволяє їй уникати снарядів, збільшує швидкість руху й робить її невидимою, доки вона не підійде до ворожого героя або вежі.
Зменшує перезарядку на 10 с. Коли власник здійснює вбивство, поточні перезарядки всіх його здібностей зменшуються на 60% максимальних значень.

Англійською: Fan of Knives Фантомна Вбивця кидає в усі боки в радіусі від себе ножі, які під час влучання завдають шкоди обсягом % від максимального здоров’я цілі й накладають переривання.
Англійською: Fan of Knives Фантомна Вбивця кидає в усі боки в радіусі від себе ножі, які під час влучання завдають шкоди обсягом % від максимального здоров’я цілі й накладають переривання.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.