HERO / ALAMIN NATIN

Phantom Assassin

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Phantom AssassinPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapabilis ko ang farm at tumatalon sa target na mabilis mapapatay matapos isaalang-alang ang depensa nito.

Sumusugod si Phantom Assassin sa sandaling makita niya ang kanyang biktima. Mabilis na lumalapit si Mortred, madaling umiiwas sa mga atake, at sunod-sunod na hinahataw ang kalaban—anumang tama ay maaaring maging nakamamatay.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kung maabot ko sa attacks ang malambot na target pagkatapos suriin ang defensive skills niya. Kailangan ng space para sa maagang farm.

Ano ang iniiwasan ko

Binabago ng disables, magic burst at anti-evasion items ang survival. Hindi ako umaasa lang na magmi-miss ang kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago tumalon, tinitingnan ko kung sino ang nagse-save sa target. Minsan, mas sulit hintaying matapos ang isang defensive effect kaysa magsimula ng napakagandang atake laban sa target na protektado ng kanyang inventory.

Ano ang una kong sinusuri

Sumusugod ako pagkatapos tingnan ang disables at save items ng kalaban, hindi basta dahil may malapit na support.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsBattle Fury

    Pinapabilis ang pag-clear ng creep wave at jungle para sa melee hero; puhunan ito sa farm bago ang mamahaling fighting items.

  3. 03 / Core itemsDesolator

    Pinapababa ang armor ng inatakeng target at pinapalakas ang physical focus at objective pressure.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianSkull Basher

    Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Abyssal Blade ↗

Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Satanic ↗

Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Nullifier ↗

Nililimitahan ang angkop na defensive effects sa napiling target; tinitingnan ko kung alin mismo sa mga sagot nito ang natatanggal.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Stifling Dagger

Naghahagis ang hero ng dagger sa napiling kalaban para pabagalin ang movement speed, magdulot ng physical damage na 65/70/75/80 + 30/45/60/75% ng attack damage ng may-ari, at maglapat ng mga attack effect mula sa kanyang mga item at ability.

↻ 6 seg.Mana 30
Ability

Phantom Strike

Nagte-teleport ang hero sa napiling unit at nakakakuha ng bonus attack speed kung kalaban ang target.

↻ 0.1 seg.Mana 35 / 40 / 45 / 50
Ability

Immaterial

Nagtutuon ang hero sa sarili para makaiwas sa mga atake.

Alamin pa

Nagtutuon ang hero sa sarili para makaiwas sa mga atake. Nagsasama ito sa ibang source ng evasion na may diminishing returns.

Ability

Coup de Grace

Hinahasa ng hero ang kakayahan niya sa laban. Sa bawat atake, may pagkakataong pumasok siya sa deadly focus. Habang nasa state na ito, garantisadong critical damage ang susunod na atake, na uubos sa focus.

Alamin pa

Hinahasa ng hero ang kakayahan niya sa laban. Sa bawat atake, may pagkakataong pumasok siya sa deadly focus. Habang nasa state na ito, garantisadong critical damage ang susunod na atake, na uubos sa focus. Mas mataas ang pagkakataong makakuha ng focus mula sa Stifling Dagger.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Blur

Pinapalabo ng hero ang kanyang anyo, dini-disjoint ang mga projectile na nakatutok sa kanya, nagiging invisible at nagpapabilis ng movement speed. Nawawala ang invisibility at speed bonus kapag lumapit sa enemy hero o tower.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Pinapalabo ng hero ang kanyang anyo, dini-disjoint ang mga projectile na nakatutok sa kanya, nagiging invisible at nagpapabilis ng movement speed. Nawawala ang invisibility at speed bonus kapag lumapit sa enemy hero o tower.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown ng 10 segundo. Kapag nakapatay ang may-ari, bumababa ang kasalukuyang cooldown ng lahat ng abilities niya nang katumbas ng 60% ng maximum values.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Nagpapakawala ng matatalas na dagger sa paligid ng hero, na dinadamage ang mga kalaban batay sa kanilang maximum health at nilalagyan sila ng break.

Buong paglalarawan

Nagpapakawala ng matatalas na dagger sa paligid ng hero, na dinadamage ang mga kalaban batay sa kanilang maximum health at nilalagyan sila ng break.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
57–59
Armor · field ng Valve
4.67
Speed
310
Attack range
150
Strength · base / gain
19 / 2.2
Agility · base / growth
22 / 3.4
Intelligence · base / gain
15 / 1.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.