
Stifling Dagger
Hrdina hodí na zvoleného nepřítele dýku, která zpomalí pohyb, způsobí fyzické poškození ve výši 65/70/75/80 + 30/45/60/75% útoku vlastníka a také aplikuje efekty útoku z jeho předmětů a schopností.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINURozjíždím farm a skáču na cíl, který můžu rychle odstranit s ohledem na jeho ochranu.
Phantom Assassin udeří ihned, jakmile nalezne svůj cíl. A udeří bez slitování. Nejprve hodí zpomalující dýku a následně na nepřítele sama skočí, aby mu kritickým zásahem své čepele rozetnula hrdlo.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

Zrychluje čištění vln i jungle u hrdiny na blízko; je to investice do farmu před drahými bojovými předměty.

Snižuje brnění napadeného cíle a posiluje soustředěné fyzické poškození i tlak na budovy.

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Přidává šanci na omráčení při útocích, aby bylo těžší nechat cíl uniknout ze střetu.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Hrdina hodí na zvoleného nepřítele dýku, která zpomalí pohyb, způsobí fyzické poškození ve výši 65/70/75/80 + 30/45/60/75% útoku vlastníka a také aplikuje efekty útoku z jeho předmětů a schopností.

Teleportuje Phantom Assassin na krátkou vzdálenost k vybrané jednotce. Pokud je jednotka nepřátelská, získá Phantom Assassin bonus k rychlosti útoku.

Zvyšuje šanci na úhyb před nepřátelskými útoky.
Zvyšuje šanci na úhyb před nepřátelskými útoky. Se snižující účinností se sčítá s dalšími zdroji uhýbání.

Hrdina zdokonaluje své bojové dovednosti a při každém útoku má šanci vstoupit do smrtícího soustředění. V něm další útok zaručeně způsobí kritické poškození a soustředění ukončí.
Phantom Assassin vypilovala své bojové schopnosti na takovou úroveň, že má šanci získat s každým útokem buff smrtícího soustředění. Když se Phantom Assassin soustředí, její příští útok udělí garantovaný kritický zásah a dojde ke spotřebování buffu. Schopnost Stifling Dagger má větší šanci na získání buffu.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Phantom Assassin rozostří své tělo, takže zmizí, vyhne se příchozím projektilům, získá bonus k rychlosti pohybu a zůstane neviditelná, dokud se nedostane do blízkosti nepřátelských hrdinů nebo věží.
Phantom Assassin rozostří své tělo, takže zmizí, vyhne se příchozím projektilům, získá bonus k rychlosti pohybu a zůstane neviditelná, dokud se nedostane do blízkosti nepřátelských hrdinů nebo věží.
Snižuje cooldown o 10 s. Když vlastník někoho zabije, zbývající cooldown všech jeho schopností se sníží o 60% jejich maximálních hodnot.

Phantom Assassin kolem sebe vyhodí salvu ostrých nožů, které při zásahu udělí poškození ve výši určitého procenta z maximálního zdraví nepřítele a zlomí ho.
Phantom Assassin kolem sebe vyhodí salvu ostrých nožů, které při zásahu udělí poškození ve výši určitého procenta z maximálního zdraví nepřítele a zlomí ho.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.