ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Phantom Assassin

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Phantom AssassinПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Ускорявам фарма и скачам върху цел, която може да бъде премахната бързо според защитата ѝ.

Phantom Assassin мигновено нанася удар, когато открие своята плячка. Незабавно застига мишената си и лековато отбягва атаките, докато безмилостно съсича своя неприятел. Без предупреждение, всяка от атаките ѝ може да се окаже внезапно и брутално фатална.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го, ако мога да стигна с атаки до крехка цел, след като проверя защитните ѝ способности. За ранния фарм е нужно пространство.

От какво се пазя

Контролът, магическият бърст и предметите срещу избягване променят оцеляването. Не разчитам само на това врагът да пропуска.

Какво правя при сблъсък

Преди скока гледам кой спасява целта. Понякога е по-изгодно да изчакам един защитен ефект, отколкото да започна идеално красива атака срещу подготвени защитни предмети.

Какво проверявам първо

Влизам, след като проверя контрола и спасителните предмети на врага, а не просто срещу най-близкия съпорт.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Ускорява изчистването на вълните и гората за меле герой; инвестиция във фарм преди скъпите бойни предмети.

  3. 03 / ОсноваDesolator

    Намалява бронята на атакуваната цел и усилва физическия фокус и натиска по обектите.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборSkull Basher

    Добавя шанс за зашеметяване при атаки, за да е по-трудно целта да се измъкне от сблъсъка.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Abyssal Blade ↗

Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Nullifier ↗

Ограничава подходящите защитни ефекти върху избраната цел; проверявам точно кои отговори премахва.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Stifling Dagger

Героят хвърля кинжал по избрания враг, който забавя движението, нанася физически щети в размер на 65/70/75/80 + 30/45/60/75% от атаката на притежателя и прилага ефектите на атака от предметите и способностите му.

↻ 6 сек.Мана 30
Умение

Phantom Strike

Телепортиране до единица, приятелска или вражеска. Предоставя бонус скорост на атаката, ако единицата е вражеска.

↻ 0,1 сек.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Умение

Immaterial

Phantom Assassin се фокусира към своята същност, увеличавайки способността си да избягва вражеските атаки.

Подробности

Phantom Assassin се фокусира към своята същност, увеличавайки способността си да избягва вражеските атаки. Натрупва се с други източници на избягване, като ги намалява.

Умение

Coup de Grace

Героят усъвършенства бойните си умения и при всяка атака има шанс да влезе в смъртоносен фокус. В това състояние следващата атака гарантирано нанася критични щети и премахва фокуса.

Подробности

Phantom Assassin подобрява бойните си умения, сдобивайки се с шанс да придобие Deadly Focus с всяка атака. Когато атакува с Deadly Focus, Phantom Assassin ще консумира бъфа и си гарантира критичен удар. Stifling Dagger разполага с бонус заряди, за да причини Deadly Focus.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Blur

Phantom Assassin замъглява тялото си, отклонява входящи снаряди, увеличавайки своята скорост за движение, причинявайки да е невидима, докато не се доближи до вражески герои или кули.

Пълно описание и подобрения

Phantom Assassin замъглява тялото си, отклонява входящи снаряди, увеличавайки своята скорост за движение, причинявайки да е невидима, докато не се доближи до вражески герои или кули.

Aghanim’s Shard

Намалява презареждането с 10 сек. Когато притежателят извърши убийство, текущото презареждане на всичките му способности намалява с 60% от максималните им стойности.

С Aghanim’s Scepter

Fan of Knives

Phantom Assassin отприщва остри остриета около себе си, нанасяйки процент от макс. здраве на всяка жертва при сблъсък и прилагайки пречупване.

Пълно описание

Phantom Assassin отприщва остри остриета около себе си, нанасяйки процент от макс. здраве на всяка жертва при сблъсък и прилагайки пречупване.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
538
Мана · базова
255
Щети · поле на Valve
57–59
Броня · поле на Valve
4.67
Скорост
310
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
19 / 2.2
Ловкост · базова / прираст
22 / 3.4
Интелект · базов / прираст
15 / 1.7

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.