Какво прави предметът
Активно: Overwhelm
Зашеметява целева вражеска единица за 1.6 секунди.
Прониква през имунитет срещу заклинания.
Пасивно: Bash
Предоставя 25% шанс на ръкопашните герои да зашеметят целта при удар за 1.2 секунди, нанасяйки 120 бонус физически щети. Шансът за Bash на далекобойни герои е 10%.
Кога бих го купил
На по-късен етап, ако вече са решени щетите, придвижването и оцеляването.
От какво се сглобява
Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.
На кого бих го предложил
Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.
С какво да го сравниш
Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.
Характеристики и важни условия
- Щети
- 35
- Сила
- 30
- към устойчивостта към забавяне
- 30%
- Усилване на възстановяването на здраве
- 16%
- Време за презареждане
- 35 сек.
- Разход на мана
- 75
- Обхват на използване
- 150
Бележки от Valve
- Зашеметяването е с ръкопашен обсег.
- Способността Bash не работи при клонинги на герои и копието на Arc Warden. Ефектите от няколко такива способности не се натрупват.
- Множество източници за блокиране на щети не се натрупват.
- Следните герои не могат да задействат Bash на този предмет: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Kez, докато е в Сай режим.
Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».
Изходни данни за предмета от Valve ↗





Skull Basher
Sange
