아이템이 하는 일
01
시전 기술: 압도
1.6초 동안 대상으로 지정한 적 유닛 하나를 기절시킵니다.
약화 효과 면역을 관통합니다.
02
지속 효과: 강타
근접 영웅은 25% 확률로 타격 시 대상을 1.2초 동안 기절시키고 보너스 물리 피해를 120 줍니다. 원거리 영웅은 10% 확률로 기절시킵니다.
저라면 언제 살까
피해, 이동, 생존 수단을 이미 갖췄다면 더 후반에.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 35
- 힘
- 30
- 둔화 저항 보너스
- 30%
- 체력 재생 증폭
- 16%
- 재사용 대기시간
- 35 초
- 마나 소모
- 75
- 시전 거리
- 150
Valve 메모
- 기절 사거리는 근접으로 취급됩니다.
- Bash는 영웅의 복제체와 Arc Warden의 복사체에 적용되지 않습니다. 같은 종류의 능력 효과 여러 개는 중첩되지 않습니다.
- 다수의 피해 방어 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
- Bash는 Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar와 사이를 사용하는 동안의 Kez에게 적용되지 않습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





Skull Basher
Sange
