ไอเท็มทำอะไร
ติดตัว: Combo Breaker
หากพลังชีวิตผู้ถือลดต่ำกว่า 70% จะได้รับโล่เวทที่ล้างผลส่วนใหญ่ด้วยการล้างสถานะขั้นสูง พร้อมเพิ่มความต้านทานสถานะ 75% เป็นเวลา 2.5 วินาที และไม่ให้สร้างหรือรับความเสียหาย ทำงานเฉพาะจากความเสียหายของผู้เล่น คูลดาวน์เพิ่มหลังทำงานแต่ละครั้ง
ชนิดการลบล้าง: การลบล้างขั้นสูง
- 01
โฟกัส
ดาเมจจากผู้เล่นทำให้พลังชีวิตต่ำกว่า 70%
- 02
จังหวะพักหายใจ
ล้างสถานะขั้นสูงและ 2.5 วินาทีที่ไม่สร้างหรือรับความเสียหาย
- 03
การเข้าครั้งถัดไป
คูลดาวน์: 105 → 125 → 145 → 165 วินาที ประเมินตำแหน่งอีกครั้ง
ผมจะซื้อเมื่อไร
รับมือการโฟกัสฉับพลันซ้ำ ๆ สำหรับซัพพอร์ตมักซื้อหลังไอเทมสำคัญ แต่ภัยรุนแรงอาจทำให้ต้องซื้อเร็วขึ้น
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- พลังชีวิต
- 250
- มานา
- 300
- คูลดาวน์
- 105 / 125 / 145 / 165 วินาที
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Vitality Booster
Energy Booster
รองเท้า
Glimmer
อากานิม
Shard



