ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Vitality Booster

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / พลังชีวิตสำรอง

ผมจะซื้อพลังชีวิตเพิ่มเมื่อรอดจากการแลกดาเมจครั้งแรกไม่ได้ มันให้เวลาผมกดสกิล แต่ไม่ลบการควบคุม

พลังชีวิต
250
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: พลังชีวิต 250.

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Vitality Booster: ผมซื้อชิ้นส่วนนี้เพื่อมีเวลารอดไปกดสกิล”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ในการแลกขาดเลือดสำรองเล็กน้อยก่อนตอบครั้งแรก
02 การตัดสินใจของผม
ผมเช็กว่า “พลังชีวิต 250” จะช่วยในการแลกดาเมจครั้งถัดไปแค่ไหน ส่วนชิ้นต่อไป — Aeon Disk — ผมเลือกตามงานที่ต้องทำตอนนั้น ไม่ได้ซื้ออัตโนมัติ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
เลือดอย่างเดียวไม่แก้เกราะที่ขาด คอนโทรล หรืออันตรายเวท
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ใช้ในเลนหรือเป็นชิ้นส่วนของไอเทมป้องกันชิ้นต่อไป ก่อนอื่นผมเทียบพลังชีวิตที่เพิ่มกับเกราะ ความต้านทานเวท และการเซฟเร่งด่วน

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

พลังชีวิต
250

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น