आइटम / क्या मिलता है

Vitality Booster

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / बड़ी हेल्थ पूल

पहली डैमेज ट्रेड न झेल सकूँ, तो अतिरिक्त हेल्थ लूँगा। इससे अपने बटन दबाने का समय मिलता है, लेकिन कंट्रोल नहीं हटता।

हेल्थ
250
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: हेल्थ 250.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Vitality Booster: यह हिस्सा बटन दबाने तक जिंदा रहने का समय पाने के लिए लेता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
अटैक के आदान-प्रदान में पहले जवाब तक बचने के लिए थोड़ी हेल्थ कम पड़ती है।
02 मेरा फैसला
अगली ट्रेड में «हेल्थ 250» का फायदा देखता हूँ। अगला कदम — Aeon Disk — सामने की जरूरत के हिसाब से परखता हूँ, अपने-आप नहीं खरीदता।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
सिर्फ हेल्थ आर्मर की कमी, कंट्रोल या मैजिकल खतरा नहीं सुलझाती।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लेन पर या अगली सुरक्षा का कंपोनेंट। पहले अतिरिक्त हेल्थ की तुलना आर्मर, मैजिक रेज़िस्टेंस और तुरंत सेव से करता हूँ।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

हेल्थ
250

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।