आइटम क्या करता है
पैसिव: Damage Block
अटैक का डैमेज रोकने का 60% मौका है: मेली हीरो के लिए 50 डैमेज, रेंज्ड हीरो के लिए 25।
मैं कब खरीदूँगा
शुरुआत में सही दबाव के खिलाफ; Crimson अपग्रेड टीम की ज़रूरत के अनुसार।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
किन आइटम में लगता है
Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- हेल्थ
- 250
- हेल्थ रीजन
- 4.5
Valve के नोट्स
- डैमेज रोकने वाली कई क्षमताओं के असर आपस में नहीं जुड़ते।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Vitality Booster
Ring of Health


