Apa yang item ini buat
Pasif: Damage Block
Dengan peluang 60%, menyekat 50 kerosakan serangan jika pemilik hero jarak dekat, atau 25 jika hero jarak jauh.
Bila saya akan membelinya
Awal menentang tekanan yang sesuai; naik taraf Crimson mengikut keperluan pasukan.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Digunakan untuk membina
Hubungan mengikut resipi Valve. Memiliki komponen tidak mewajibkan naik taraf dibeli terus.
Stat dan syarat penting
- Kesihatan
- 250
- Pemulihan kesihatan
- 4.5
Nota Valve
- Kesan daripada beberapa kebolehan yang menyekat kerosakan tidak bergabung.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Vitality Booster
Ring of Health


