アイテム / 得られるもの

Vanguard

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 体力を確保する

私なら、頻繁な攻撃に対し、ブロックがレーンと前方の位置を維持する助けになるとき Vanguard を選ぶ。

体力
250
体力自然回復
4.5
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

60% の確率で攻撃ダメージをブロックします。所有者が近接ヒーローなら 50、遠距離ヒーローなら 25 ダメージです。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Vanguard には、私がレーンを維持する時間を作ってほしい。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
前衛のヒーローで、小さな攻撃を大量に受け、クリープの近くに残る必要がある。
02 私の判断
ブロックと回復を実際の連続攻撃と比較する。次の強化は、チーム全体の必要に合わせて選ぶ。
03 避けたいこと
脅威がすでに魔法の集中攻撃へ変わっているのに、物理防御だけを積み続ける。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

条件に合う圧力に対して早めに選ぶ。Crimson への強化はチームの必要に応じて決める。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Vitality BoosterRing of Healthレシピ
Vanguard
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

このアイテムを素材にするもの

Valve のレシピに基づくつながり。素材を持っていても、すぐにアップグレードを買う義務はない。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

体力
250
体力自然回復
4.5

Valve の注記

  • ダメージブロックは複数あってもスタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。