ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Consecrated Wraps

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ให้เพื่อนมีจังหวะครั้งที่สอง

ผมจะพิจารณา Consecrated Wraps เพื่อเตรียมบาเรียไว้ล่วงหน้า: ชาร์จจะสะสมระหว่างการเข้าไปเสี่ยงแต่ละครั้ง และถูกใช้เมื่อได้รับความเสียหายจากผู้เล่นหรือ Roshan

ความต้านทานเวท
12%
ค่าสถานะทั้งหมด
5
พลังชีวิต
250
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Hallowed

ได้รับชาร์จทุก ๆ 4 วินาที สะสมได้สูงสุด 3 ชาร์จ เมื่อได้รับชาร์จ ความเร็วในการ​เคลื่อนที่​ของ​คุณ​จะเพิ่ม​ขึ้น 15% เป็นเวลา 5 วินาที

เมื่อคุณได้รับความเสียหายจากแหล่งที่ควบคุมโดยผู้เล่นหรือ Roshan จะใช้ชาร์จทั้งหมด​เพื่อ​สร้าง​บาเรีย​ป้องกัน​​ความเสียหาย​ทุกประเภท​เป็น​เวลา 5 วินาที ซึ่งจะ​ดูดซับ​ความเสียหาย 120 หน่วย ต่อ​หนึ่ง​ชาร์จ (สูงสุด 360 หน่วย)

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ชาร์จบาเรียเตรียมระหว่างการแลกดาเมจ ไม่ใช่หลังโดนแล้ว”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ถ้าสะสม Hallowed ไว้ก่อน จะรอดโฟกัสถัดไปได้ดีขึ้น
02 การตัดสินใจของผม
ผมตรวจชาร์จสะสมก่อนปะทะ และคำนึงว่าจะได้รับการป้องกันจริงเท่าไรเมื่อโดนดาเมจครั้งแรก
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ประเมินการเข้ารอบใหม่ว่าป้องกันเต็มทันทีหลังใช้ชาร์จหมด
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

รับมือการโฟกัสซ้ำ หากมีเวลาเก็บชาร์จระหว่างรอบ

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Vitality BoosterShawlCrownสูตร
Consecrated Wraps
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความต้านทานเวท
12%
ค่าสถานะทั้งหมด
5
พลังชีวิต
250

หมายเหตุจาก Valve

  • ไม่สามารถได้รับชาร์จเพิ่มเป็นเวลา 4 วินาที หลังจากคุณได้รับความเสียหายจากแหล่งที่ควบคุมโดยผู้เล่นหรือ Roshan
  • ความเสียหายต่อตนเองและการสูญเสียพลังชีวิตไม่​สามารถ​ลบชาร์จได้
  • บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่สามารถซ้อนทับกันได้

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น