АЙТЕМ / ЮУ ӨГӨХ ВЭ

Consecrated Wraps

Үйлчлэл, худалдан авах сонголт, чиний тоглолтод тохирох хувилбарууд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанБүх айтем ↗
Дэлгүүр · Valve-ийн агшин / Холбоотонд хоёр дахь боломж өгөх

Би урьдчилан бэлдэх хаалтанд Consecrated Wraps-ийг авч үзнэ: цэнэг аюултай дайралтуудын хооронд цугларч, тоглогч эсвэл Roshan-аас хохирол авахад зарцуулагдана.

Шидийн эсэргүүцэл
12%
Бүх атрибут
5
амь
250
01 / МЕХАНИК

Айтем юу хийдэг вэ

01

Идэвхгүй: Hallowed

4 секунд тутам эзэмшигч энэ чадварын нэг цэнэг авч, хөдөлгөөний хурд нь 5 секундийн турш 15% нэмэгдэнэ. Цэнэгийн дээд тоо: 3.

Эзэмшигч тоглогчийн удирдсан нэгж эсвэл Roshan-аас хохирол авахад бүх цэнэг зарцуулагдаж, 5 секунд бүх төрлийн хохирлын хаалт авна. Цэнэг бүр 120 амьтай хаалт өгнө (дээд хэмжээ — 360).

RUSLAN / ТОГЛОЛТ ДАХЬ ШИЙДВЭР

Би хэрхэн шийддэг вэ

«Хаалтын цэнэгийг цохилт авсны дараа биш, trade хооронд бэлддэг.»

Ruslan UkrainskyiРодягаар дамжуулан тайлбарлана
01 Нөхцөл байдал
Өмнө нь Hallowed-ийн нөөц хуримтлагдсан бол дараагийн төвлөрсөн дайралтыг илүү сайн давж болно.
02 Миний шийдвэр
Тулалдахын өмнө хуримтлагдсан цэнэгийг шалгаж, эхний хохиролд бодитоор хэр их хамгаалалт авахаа тооцдог.
03 Юунаас зайлсхийдэг вэ
Бүх цэнэгийг зарцуулсны дараах шинэ оролтыг шууд бүрэн хамгаалагдсан гэж үнэлэх.
02 / МИНИЙ БАРИМЖАА

Би хэзээ худалдаж авах вэ

Давтагддаг focus-ийн эсрэг, хооронд нь цэнэг цуглуулах хугацаа байгаа бол.

03 / УГСРАХ

Юунаас угсрах вэ

Valve-ийн жор дахь бүрэлдэхүүнүүд. Давтагдсан хэсгүүдийн тоог тэмдэглэсэн.

Vitality BoosterShawlCrownЖор
Consecrated Wraps
04 / БААТАР БА ҮҮРЭГ

Ямар баатарт туршиж үзэх вэ

Механикт тулгуурласан жишээнүүд. Үүрэг, өрсөлдөгчид, багийн төлөвлөгөө эцсийн сонголтыг шийднэ.

05 / ӨӨР ШИЙДЭЛ

Юутай харьцуулах вэ

Ижил төстэй үүрэгтэй байлаа гээд айтемүүд бие биеэ орлохгүй. Үйлчлэл, үнэ, хэрэглэх мөчийг нь харьцуулдаг.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Үзүүлэлтүүд ба чухал нөхцөлүүд

Шидийн эсэргүүцэл
12%
Бүх атрибут
5
амь
250

Valve-ийн тэмдэглэл

  • Тоглогчийн удирдсан нэгж эсвэл Roshan-аас хохирол авахад цэнэг авах нь 4 секунд зогсоно.
  • Өөртөө учруулсан хохирол эсвэл амийн алдагдалд тооцогдох нөлөөнөөс цэнэг зарцуулахгүй.
  • Хөдөлгөөний хурдны нөлөө давхардахгүй.

Тоглоом дахь үйлчлэл болон жор нь албан ёсны өгөгдлийн тухайн үеийн хувилбар юм. Миний баримжаа бол тоглолт бүрд ижил билд амлах биш, шийдэх үүрэгт тохируулан сонгох явдал. Олон үе шатны утга байвал «/» тэмдгээр тусгаарласан.

Valve-ийн айтемийн эх өгөгдөл ↗

Манан бага. Хариулт их.