FÖREMÅL / VAD DET GER

Consecrated Wraps

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Ge en allierad ett andra fönster

Jag skulle överväga Consecrated Wraps för en barriär som förbereds i förväg: laddningar byggs mellan farliga ingångar och förbrukas av skada från spelare eller Roshan.

Magimotstånd
12%
Alla attribut
5
Hälsa
250
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Hallowed

Var 4 sekund får ägaren en laddning av förmågan, och rörelsehastigheten ökar med 15% i 5 sekunder. Maximalt antal laddningar: 3.

När du tar skada från en spelarkontrollerad källa eller Roshan kan du förbruka alla laddningar för att få en barriär mot alla skadetyper i 5 s som absorberar 120 skada per laddning (max 360).

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Barriärens laddningar förbereds mellan utbyten, inte efter träffen.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Nästa fokuseld kan överlevas bättre om Hallowed har hunnit byggas upp före den.
02 Mitt beslut
Jag kontrollerar uppbyggda laddningar före kontakten och räknar med hur mycket skydd jag faktiskt får vid den första skadan.
03 Vad jag undviker
Se en ny ingång som helt skyddad direkt efter att alla laddningar har förbrukats.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Mot upprepad fokuseld, om det finns tid mellan tillfällena att samla laddningar.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Vitality BoosterShawlCrownRecept
Consecrated Wraps
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Magimotstånd
12%
Alla attribut
5
Hälsa
250

Valve-anteckningar

  • Laddningar kan inte fås i 4 s efter att ha tagit skada från en spelarkontrollerad källa eller Roshan.
  • Självskada och HP-förlust tar inte bort laddningar.
  • Förflyttningshastighetsbuff stackar inte.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.