EŞYA / NE SAĞLAR

Consecrated Wraps

Etkiler, satın alma kararı ve maçına uygun seçenekler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Tüm eşyalar ↗
Dükkân · Valve görüntüsü / Takım arkadaşına ikinci pencere vermek

Önceden hazırlanmış bariyer için Consecrated Wraps'i değerlendirirdim: yükler tehlikeli hamleler arasında birikir ve oyuncu veya Roshan hasarıyla tüketilir.

Büyü direnci
12%
Tüm özellikler
5
Can
250
01 / MEKANİKLER

Eşya ne yapar

01

Pasif: Kutsanmış

Her 4 saniyede sahibi bu yetenek için bir yük alır ve hareket hızı 5 saniyeliğine %15 artar. Azami yük: 3.

Oyuncu kontrollü bir kaynaktan veya Roshan'dan her hasar aldığınızda, tüm şarjlar tüketilerek 5 saniye süren bir tüm hasar bariyeri elde edilir. Bu bariyer, şarj başına 120 hasar emer (maks. 360).

RUSLAN / MAÇ İÇİNDEKİ KARAR

Nasıl karar veriyorum

«Bariyer yüklerini vuruştan sonra değil, takaslar arasında hazırlarım.»

Ruslan UkrainskyiRodya aracılığıyla anlatıyorum
01 Durum
Öncesinde Hallowed birikmişse sonraki odaklamadan daha iyi sağ çıkabilirim.
02 Kararım
Temastan önce biriken yükleri kontrol eder, ilk hasarda gerçekte ne kadar savunma kazanacağımı hesaba katarım.
03 Nelerden kaçınıyorum
Bütün yükler harcandıktan hemen sonra yeni girişi tamamen korunmuş saymak.
02 / BENİM ÖLÇÜTÜM

Ne zaman satın alırdım

Odaklanmalar arasında yük biriktirmeye vakit varsa tekrarlanan odaklanmaya karşı.

03 / BİRLEŞTİRME

Hangi parçalardan yapılır

Valve tarifindeki bileşenler. Tekrarlanan parçaların adedi belirtilir.

Vitality BoosterShawlCrownTarif
Consecrated Wraps
04 / KAHRAMAN VE GÖREV

Hangi kahramanda denerdim

Mekaniklere göre örnekler. Son kararı rol, rakipler ve takımın planı belirler.

05 / BAŞKA BİR ÇÖZÜM

Neyle karşılaştırılır

Benzer görevler, eşyaların birbirinin yerine geçebileceği anlamına gelmez. Etkiyi, fiyatı ve kullanım anını karşılaştırıyorum.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Özellikler ve önemli koşullar

Büyü direnci
12%
Tüm özellikler
5
Can
250

Valve notları

  • Oyuncu konrollü bir kaynaktan veya Roshan'dan hasar aldıktan sonra 4 saniye boyunca şarj kazanılmaz.
  • Kendine hasar ve SP kaybı hasarı şarjları kaldıramaz.
  • Hareket hızı güçlendirmesi istiflenmez.

Oyun içi etkiler ve tarifler, resmî verilerin belirli bir tarihteki görüntüsüdür. Benim ölçütlerim göreve göre seçim yapmaya yarar; her maçta aynı buildi önerme sözü değildir. Birden fazla aşamanın değerleri varsa «/» işaretiyle ayrılır.

Valve'ın eşya için sağladığı kaynak veriler ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.