
Frost Blast
Düşman birimini ve çevresini hasar veren bir buzla kaplar; alandakilere hasar verir, alandakilerin hareket hızını ve saldırı oranını 4 saniyeliğine yavaşlatır. Ana hedef hem temel hasarını hem de alan hasarını alır.
Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

KAHRAMAN İÇİN PLANFrost Shield ile dostun hayatta kalmasını güçlendirir ve uzaktan savaşın temposunu kontrol ederim.
Savaştan savaşa süzülen ve saldırılarını güçlendirmek için yaratıkları kurban eden Lich, yavaşlatıcı buzuyla takım arkadaşlarına düşmanları yok etmek için yardım etmeye hazırdır. Rakipleri bir araya toplanmak gibi bir ahmaklık yaparsa, düşmandan düşmana sekene son yeteneğiyle onlara hazin bir kader bahşeder.
Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.
Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.
Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.
Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.
Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

Çatışmalar arasında hız ve can yenilemeyi destekler; support bütçesine uygundur.

Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Ice Spire yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.
Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Düşman birimini ve çevresini hasar veren bir buzla kaplar; alandakilere hasar verir, alandakilerin hareket hızını ve saldırı oranını 4 saniyeliğine yavaşlatır. Ana hedef hem temel hasarını hem de alan hasarını alır.

Etrafını büyülü bir buz kalkanıyla çevirerek hedefe yapılan saldırılardan gelen hasarı azaltır. Kalkan etkinken 1 saniyede bir yakınındaki düşmanlara buz büyüsü yaparak az miktarda hasar verir ve yavaşlatır.

SÜRELİ - Bir düşman birimi hipnotize ederek kendine doğru çeker ve mevcut manasının belirli bir yüzdesini emer.
SÜRELİ - Bir düşman birimi hipnotize ederek kendine doğru çeker ve mevcut manasının belirli bir yüzdesini emer.
Sinister Gaze 400 etki alanındaki birimleri etkileyen bir yeteneğe dönüşür. Sinister Gaze, Lich'in yeteneği yönlendirirken diğer yeteneklerini kullanmasına izin verir.

Rakipler arasında en fazla 10 kez seken, onları yavaşlatan ve her sekmede daha fazla hasar veren bir buz küresi oluşturur.
Birbirine yakın düşman birimler arasında en fazla 10 kez seken, yavaşlatan ve her vuruşunda hasar veren buzdan bir küre salar. Her bir sekme hasarı artırır. Chain Frost sekmezse son hedefinde takılı kalır ve yeni hedefler ortaya çıktığında yeniden sekebilir.
Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Belirtilen noktada çevresindeki tüm düşmanları yavaşlatan bir buz kulesi oluşturur. Kule yok edilirse bulunduğu yerde Frost Blast patlaması olur. Kuleyi yok etmek için gereken kahraman saldırısı: 4.
Belirtilen noktada çevresindeki tüm düşmanları yavaşlatan bir buz kulesi oluşturur. Kule yok edilirse bulunduğu yerde Frost Blast patlaması olur. Kuleyi yok etmek için gereken kahraman saldırısı: 4. Gereken creep saldırısı: 8. Yakında düşman yoksa Chain Frost küresi kuleye sekebilir, ancak ona 1 kahraman saldırısı kadar hasar verir. Kuleye Chain Frost ve Frost Shield kullanılabilir. İkincisinin her tetiklenmesi, kuleyi 1 kahraman saldırısının hasarı kadar iyileştirir.

Sacrifice ile bir dost yaratık feda edilerek mevcut sağlığı Lich için manaya dönüştürülebilir ve Lich'e tecrübe ödülü kazandırılabilir.
Sacrifice ile bir dost yaratık feda edilerek mevcut sağlığı Lich için manaya dönüştürülebilir ve Lich'e tecrübe ödülü kazandırılabilir. Oyuna dolum süresinde ve şarjı olmadan başlar.
Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.
Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.