
Frost Blast
Lovește inamicul indicat cu ger, provocând daune în zona de acțiune și încetinind deplasarea și atacurile tuturor adversarilor atinși timp de 4 secunde. Ținta principală primește atât daunele de bază, cât și daunele în zonă.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUÎmbunătățesc supraviețuirea aliatului cu Frost Shield și controlez ritmul luptei de la distanță.
Plutind deasupra câmpului de luptă, Lich își alimentează puterile cu creepi aliați și își ajută aliații cu frigul său care încetinește. Dacă adversarii se adună nesăbuit laolaltă, îi poate elimina pe toți deodată cu ultul său care ricoșează.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Deblochează sau îmbunătățește Ice Spire. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Lovește inamicul indicat cu ger, provocând daune în zona de acțiune și încetinind deplasarea și atacurile tuturor adversarilor atinși timp de 4 secunde. Ținta principală primește atât daunele de bază, cât și daunele în zonă.

Aplică țintei un scut magic de gheață care reduce daunele atacurilor asupra ei. Cât timp este activ, scutul provoacă puține daune magice unităților inamice din jur și le încetinește o dată la 1 secundă.

CANALIZATĂ — hipnotizează o unitate inamică, făcând-o să meargă către un punct stabilit în direcția deținătorului abilității și să-i cedeze o parte din mana curentă.
CANALIZATĂ — hipnotizează o unitate inamică, făcând-o să meargă către un punct stabilit în direcția deținătorului abilității și să-i cedeze o parte din mana curentă.
Abilitatea afectează toți inamicii din zona aleasă, cu raza de 400. În timpul folosirii ei pot fi utilizate și alte abilități.

Creează o sferă de gheață care ricoșează între adversari de până la 10 ori, încetinindu-i și provocându-le daune care cresc cu fiecare salt.
Creează o sferă de gheață care ricoșează între adversari de până la 10 ori, încetinindu-i și provocând daune care cresc cu fiecare salt. Dacă proiectilul Chain Frost nu are unde să ricoșeze, se rotește în jurul ultimei ținte până când apare una nouă în raza de ricoșeu.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Creează în punctul indicat un țurțure înalt, care încetinește toți inamicii din jur. Dacă este distrus, în locul său are loc o explozie de gheață produsă de abilitatea Frost Blast. Atacuri de erou necesare pentru distrugere: 4.
Creează în punctul indicat un turn de gheață care încetinește toți inamicii din jur. Dacă turnul este distrus, în locul lui se produce o explozie rece de la Frost Blast. Atacuri de erou necesare pentru distrugerea turnului: 4. Atacuri de creep necesare pentru distrugerea turnului: 8. Sfera de la Chain Frost poate ricoșa către turn dacă nu există inamici în apropiere, dar îi provoacă daune echivalente cu 1 atac de erou. Pe turn pot fi folosite Chain Frost și Frost Shield. Fiecare declanșare a celei din urmă vindecă turnul cu daunele echivalente cu 1 atac de erou.

Eroul sacrifică un creep aliat, transformând viața lui curentă în mană pentru sine și primind experiență pentru uciderea lui.
Eroul sacrifică un creep aliat, transformând viața lui curentă în mană pentru sine și primind experiență pentru uciderea lui. La începutul jocului, această abilitate se află în reîncărcare și nu are încărcări.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.