
Frost Blast
Binabalot sa lamig ang napiling kalaban, nagda-damage sa area at nagpapabagal sa movement speed at attack speed ng lahat ng tinamaan sa loob ng 4 segundo. Natatanggap ng pangunahing target ang base damage at ang AoE damage.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROPinapatibay ko ang kakampi gamit ang Frost Shield at kinokontrol ang tempo ng laban mula sa malayo.
Lumulutang sa battlefield si Lich, kumukuha ng lakas mula sa allied creeps at tumutulong sa mga kakampi gamit ang slowing frost. Kapag nagkamaling magsiksikan ang mga kalaban, kaya niyang tapusin silang lahat gamit ang tumatalbog na ulti.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.
Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Ice Spire. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Binabalot sa lamig ang napiling kalaban, nagda-damage sa area at nagpapabagal sa movement speed at attack speed ng lahat ng tinamaan sa loob ng 4 segundo. Natatanggap ng pangunahing target ang base damage at ang AoE damage.

Naglalagay ng magic ice shield sa target, na nagpapababa ng attack damage na natatanggap nito. Habang aktibo, bawat 1 segundo ay nagbibigay ito ng kaunting magic damage sa enemy units sa paligid at nagpapabagal sa kanila.

CHANNELED — hinihipnotismo ang enemy unit para lumakad patungo sa isang tiyak na puwesto sa direksyon ng may-ari ng ability at ibigay sa kanya ang bahagi ng kasalukuyang mana nito.
CHANNELED — hinihipnotismo ang enemy unit para lumakad patungo sa isang tiyak na puwesto sa direksyon ng may-ari ng ability at ibigay sa kanya ang bahagi ng kasalukuyang mana nito.
Gumagana ang ability sa lahat ng kalaban sa napiling area na may 400 radius. Puwedeng gumamit ng ibang abilities habang nagka-cast nito.

Lumilikha ng orb na yelo na tumatalbog sa mga kalaban nang hanggang 10 beses, nagpapabagal sa kanila at nagda-damage nang mas malakas sa bawat talbog.
Lumilikha ng orb na yelo na tumatalbog sa mga kalaban nang hanggang 10 beses, nagpapabagal sa kanila at nagda-damage nang mas malakas sa bawat talbog. Kapag wala nang matalbukan ang projectile ng Chain Frost, iikot ito sa huling target hanggang may bagong target na pumasok sa bounce radius.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Lumilikha ng ice spire sa napiling puwesto na nagpapabagal sa lahat ng kalaban sa paligid. Kapag nasira ang spire, magkakaroon ng pagsabog mula sa Frost Blast sa puwesto nito. Hero attacks para sirain ang spire: 4.
Lumilikha ng ice spire sa napiling puwesto na nagpapabagal sa lahat ng kalaban sa paligid. Kapag nasira ang spire, magkakaroon ng pagsabog mula sa Frost Blast sa puwesto nito. Hero attacks para sirain ang spire: 4. Creep attacks para sirain ang spire: 8. Maaaring tumalbog sa spire ang orb ng Chain Frost kapag walang kalapit na kalaban, pero dinadamage nito ang spire nang katumbas ng 1 hero attack. Maaaring gamitin sa spire ang Chain Frost at Frost Shield. Bawat pag-trigger ng huli ay hini-heal ang spire sa halagang katumbas ng damage mula sa 1 hero attack.

Isinasakripisyo ng hero ang isang allied creep, ginagawang mana para sa sarili ang kasalukuyang health nito at nakakakuha ng experience sa pagpatay rito.
Isinasakripisyo ng hero ang isang allied creep, ginagawang mana para sa sarili ang kasalukuyang health nito, at nakakakuha ng kill experience. Naka-cooldown at walang charge ang ability na ito sa simula ng laro.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.