
Frost Blast
Spränger en fiendeenhet med skadlig frost, vilket utdelar skada och saktar ned förflyttningshastighet och attackhastighet i 4 sekunder. Huvudmålet tar både grundskada och områdesskada.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag förstärker en allierads överlevnad med Frost Shield och styr fighttempot på avstånd.
Lich, som driver från strid till strid och offrar creeps/ för mana till sina anfall, är alltid redo att hjälpa sina allierade hjältar förgöra fienden med bromsande köld. Skulle motståndarna vara dåraktiga nog att samlas i klunga, kommer hans studsande ultimata förmåga att säkra deras undergång.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger hastighet och regen mellan kontakter och passar en supportbudget.

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Låser upp eller förbättrar Ice Spire. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Spränger en fiendeenhet med skadlig frost, vilket utdelar skada och saktar ned förflyttningshastighet och attackhastighet i 4 sekunder. Huvudmålet tar både grundskada och områdesskada.

Applicerar en magisk frostsköld på målet som reducerar inkommande attackskada. Ismagi pulserar från skölden var 1 sekund, vilket utdelar lindrig skada på fiender i närheten och saktar ned dem.

KANALISERAD: Hypnotiserar en fiendeenhet, vilket får den att röra sig mot en punkt mellan er och tömmer en andel av dess nuvarande mana.
KANALISERAD: Hypnotiserar en fiendeenhet, vilket får den att röra sig mot en punkt mellan er och tömmer en andel av dess nuvarande mana.
Sinister Gaze blir en områdesförmåga som påverkar enheter inom 400 enheters radie. Sinister Gaze låter Lich använda andra förmågor medan den kanaliseras.

Skapar ett isklot som studsar mellan fiender upp till 10 gånger, saktar ner dem och ger skada som ökar för varje studs.
Skickar iväg ett frostklot som studsar mellan fiendeenheter upp till 10 gånger, vilket saktar ner och skadar varje gång det träffar. Varje studs ökar skadan för efterföljande studsar. Chain Frost dröjer kvar på det sista målet om en studs misslyckas och kan studsa igen om nya mål blir tillgängliga.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Skapar en isspira vid den valda punkten som saktar ner alla fiender runt den. Om spiran förstörs sker en Frost Blast-explosion på dess plats. Hjälteattacker för att förstöra spiran: 4.
Skapar en isspira vid den valda punkten som saktar ner alla fiender runt den. Om spiran förstörs sker en Frost Blast-explosion på dess plats. Hjälteattacker för att förstöra spiran: 4. Creepattacker: 8. Klotet från Chain Frost kan studsa till spiran om inga fiender finns nära, men ger den skada från 1 hjälteattack. Chain Frost och Frost Shield kan användas på spiran. Varje puls från den senare healar spiran med skadan från 1 hjälteattack.

Offra ett allierat creep för att omvandla dess nuvarande HP till mana för Lich och dess XP-dusör till Lich.
Offra ett allierat creep för att omvandla dess nuvarande HP till mana för Lich och dess XP-dusör till Lich. Startar matchen på cooldown och utan laddningar.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.