HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Lich

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
LichPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Posiluji odolnost spojence pomocí Frost Shield a z dálky hlídám tempo boje.

S Lichem na bojiště vstupuje kromě strachu také nesmírná zima, kterou dokáže usměrnit do podoby štítu nebo ji co největší silou seslat na nepřítele. A když se oponentů náhodou vyskytne více pohromadě, jeho přeskakující ultimátní schopnost s nimi udělá krátký proces.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro ochranu spoluhráče před fyzickým tlakem zblízka a navázání kontrolou na dálku.

Na co si dávám pozor

Izolovaný cíl a rychlé rozdělení skupiny zhoršují Chain Frost. Magický burst může vyžadovat samostatnou záchranu kromě Frost Shield.

Co dělám při střetu

Shield dávám tomu, kdo právě teď přijímá potřebné poškození. Chain Frost mířím do boje, kde skoky můžou výhodně pokračovat.

Co kontroluji jako první

Chain Frost je silnější proti skupině cílů; osamocený cíl bez vhodného okolí vyžaduje jiné posouzení.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokTranquil Boots

    Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

  2. 02 / ZákladGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  3. 03 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  4. 04 / Další volbaForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Ice Spire. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Sinister Gaze. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Aeon Disk ↗

Chrání před náhlým soustředěným útokem. Počítám s cooldownem i s tím, že během spuštění je moje poškození omezené.

Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Frost Blast

Sešle na cílovou jednotku mrazivou kletbu, která vybuchne a zasáhne i okolní jednotky. Ty utrží poškození a jejich rychlost pohybu a útoku je na 4 sekundy snížena. Primární cíl utrží jak základní, tak plošné poškození.

↻ 7 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Schopnost

Frost Shield

Vytvoří kolem spojenecké jednotky či budovy magický ledový štít, který redukuje poškození od příchozích útoků. Zatímco je štít aktivní, každou 1 sekundu vyšle pulz a udělí nepřátelům kolem malou dávku poškození a zpomalí je.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Schopnost

Sinister Gaze

VYVOLÁVÁ SE – Zhypnotizuje nepřátelskou jednotku, přinutí ji pomalu jít směrem k Lichovi a vysaje určité procento její momentální many.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sMana 25
Podrobnosti a vylepšení

VYVOLÁVÁ SE – Zhypnotizuje nepřátelskou jednotku, přinutí ji pomalu jít směrem k Lichovi a vysaje určité procento její momentální many.

Aghanim’s Scepter

Mění schopnost na plošnou s rozsahem 400 jednotek a zajišťuje, že během jejího vyvolávání je možné používat další schopnosti.

Schopnost

Chain Frost

Vytvoří ledovou kouli, která provede až 10 odrazů mezi nepřáteli, zpomaluje je a uděluje poškození rostoucí s každým odrazem.

↻ 100 / 80 / 60 sMana 180 / 300 / 420
Více

Vytvoří ledovou kouli, která provede až 10 odrazů mezi nepřáteli, zpomaluje je a uděluje poškození rostoucí s každým odrazem. Pokud projektil Chain Frost nemá na koho přeskočit, krouží kolem posledního cíle, dokud se v dosahu neobjeví nový.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Shard

Ice Spire

Ve zvoleném místě vytvoří ledový sloup, který zpomaluje všechny nepřátele v okolí. Po zničení sloupu na jeho místě nastane mrazivý výbuch ze schopnosti Frost Blast. Útoků hrdinů ke zničení sloupu: 4.

Úplný popis

Ve zvoleném místě vytvoří ledový sloup, který zpomaluje všechny nepřátele v okolí. Po zničení sloupu na jeho místě nastane mrazivý výbuch ze schopnosti Frost Blast. Útoků hrdinů ke zničení sloupu: 4. Útoků creepů ke zničení sloupu: 8. Koule ze schopnosti Chain Frost může přeskočit na sloup, pokud poblíž nejsou nepřátelé, ale poškodí ho za 1 útok hrdiny. Na sloup lze sesílat Chain Frost a Frost Shield. Každé spuštění druhé schopnosti sloup vyléčí o poškození odpovídající 1 útoku hrdiny.

Vrozená

Sacrifice

Lich obětuje spojeneckého creepa a konvertuje jeho momentální zdraví na manu doplněnou o zkušenosti.

Úplný popis

Lich obětuje spojeneckého creepa a konvertuje jeho momentální zdraví na manu doplněnou o zkušenosti. Schopnost začíná zápas s cooldownem a bez nabití.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
411
Poškození · pole Valve
52–61
Brnění · pole Valve
1.83
Rychlost
290
Dosah útoku
550
Síla · základ / přírůstek
20 / 2.1
Obratnost · základ / přírůstek
17 / 1.7
Inteligence · základ / přírůstek
28 / 3.4

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.