
Frost Blast
ระเบิดพลังน้ำแข็งใส่ยูนิตเป้าหมายของศัตรู สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการโจมตีลง เป็นเวลา 4 วินาที ยูนิตเป้าหมายจะได้รับทั้งความเสียหายพื้นฐานและความเสียหายพื้นที่
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมเพิ่มความอยู่รอดให้เพื่อนด้วย Frost Shield และคุมจังหวะไฟต์จากระยะไกล
ลอยจากหนึ่งการต่อสู้ไปยังอีกการต่อสู้และสละครีปเพื่อเติมเต็มให้กับพลังของเขา Lich พร้อมที่จะช่วยเพื่อนฮีโร่ของเขาทำลายศัตรูด้วยน้ำแข็งลดความเร็วอยู่เสมอ และเมื่อศัตรูของเขาเขลาพอที่จะอยู่ข้างกัน อัลติเมทชิ่งไปมาของเขาจะนำความตายไปให้กับพวกเขาเป็นแน่
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วและฟื้นฟูระหว่างการปะทะ เหมาะกับงบซัพพอร์ต

เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Ice Spire ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

ระเบิดพลังน้ำแข็งใส่ยูนิตเป้าหมายของศัตรู สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการโจมตีลง เป็นเวลา 4 วินาที ยูนิตเป้าหมายจะได้รับทั้งความเสียหายพื้นฐานและความเสียหายพื้นที่

ใส่เกราะน้ำแข็งเวทมนตร์รอบตัวเป้าหมาย ลดความเสียหายจากการโจมตีแก่เป้าหมายดังกล่าว ในขณะเกราะทำงาน มันจะปล่อยพลังน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในทุก 1 วินาที สร้างความเสียหายเล็กน้อยและลดความเร็วศัตรู

สกิลยืนร่าย - สะกดจิตยูนิตฝ่ายศัตรู ทำให้ศัตรูเดินเข้าหาจุดกึ่งกลางที่อยู่ระหว่างคุณและศัตรู และดูดมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย
สกิลยืนร่าย - สะกดจิตยูนิตฝ่ายศัตรู ทำให้ศัตรูเดินเข้าหาจุดกึ่งกลางที่อยู่ระหว่างคุณและศัตรู และดูดมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย
Sinister Gaze กลายเป็นสกิลแสดงผลเป็นพื้นที่ ส่งผลต่อยูนิตในพื้นที่เป้าหมายรัศมี 400 หน่วย และทำให้ Lich สามารถใช้สกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze ได้

สร้างลูกแก้วน้ำแข็งที่เด้งระหว่างศัตรูได้ถึง 10 ครั้ง สโลว์และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เด้ง
ปล่อยลูกพลังน้ำแข็งที่สามารถชิ่งไปมาระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ได้ถึง 10 ครั้ง สร้างความเสียหายและลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีกับศัตรูที่โดน การชิ่งแต่ละครั้งจะทำให้ความเสียหายในการชิ่งครั้งถัด ๆ ไปเพิ่มขึ้น Chain Frost จะลอยวนรอบเป้าหมายสุดท้ายหากไม่มียูนิตให้ชิ่งต่อ และสามารถชิ่งได้อีกครั้งหากมีเป้าหมายใหม่เข้ามา
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

สร้างยอดน้ำแข็งในจุดที่เลือกเพื่อสโลว์ศัตรูรอบ ๆ หากยอดน้ำแข็งถูกทำลาย จะเกิดระเบิดน้ำแข็งจากสกิล Frost Blast ในจุดนั้น จำนวนครั้งที่ฮีโร่ต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 4
สร้างยอดน้ำแข็งในจุดที่เลือกเพื่อสโลว์ศัตรูรอบ ๆ หากยอดน้ำแข็งถูกทำลาย จะเกิดระเบิดน้ำแข็งจากสกิล Frost Blast ในจุดนั้น จำนวนครั้งที่ฮีโร่ต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 4 จำนวนครั้งที่ครีปต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 8 ลูกจากสกิล Chain Frost เด้งมายังยอดน้ำแข็งได้หากไม่มีศัตรูใกล้ ๆ แต่จะสร้างดาเมจเท่ากับการโจมตีของฮีโร่ 1 ครั้ง ใช้สกิล Chain Frost และ Frost Shield กับยอดน้ำแข็งได้ ทุกครั้งที่สกิลหลังทำงานจะฮีลยอดน้ำแข็งเท่ากับดาเมจจากการโจมตีของฮีโร่ 1 ครั้ง

สังเวยครีปเพื่อนร่วมทีมเพื่อแปลงพลังชีวิตปัจจุบันเป็นมานามอบให้แก่ Lich และมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปตัวนั้นให้ Lich
สังเวยครีปเพื่อนร่วมทีมเพื่อแปลงพลังชีวิตปัจจุบันเป็นมานามอบให้แก่ Lich และมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปตัวนั้นให้ Lich เริ่มเกมโดยติดคูลดาวน์และไม่มีชาร์จ
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์