ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Lich

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Lichแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเพิ่มความอยู่รอดให้เพื่อนด้วย Frost Shield และคุมจังหวะไฟต์จากระยะไกล

ลอยจากหนึ่งการต่อสู้ไปยังอีกการต่อสู้และสละครีปเพื่อเติมเต็มให้กับพลังของเขา Lich พร้อมที่จะช่วยเพื่อนฮีโร่ของเขาทำลายศัตรูด้วยน้ำแข็งลดความเร็วอยู่เสมอ และเมื่อศัตรูของเขาเขลาพอที่จะอยู่ข้างกัน อัลติเมทชิ่งไปมาของเขาจะนำความตายไปให้กับพวกเขาเป็นแน่

สกิลพร้อมให้ดู
Frost BlastFrost ShieldSinister GazeChain Frost
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อป้องกันเพื่อนจากแรงกดดันกายภาพระยะประชิด และต่อคอนโทรลจากระยะไกล

สิ่งที่ผมระวัง

เป้าโดดเดี่ยวและการแยกกลุ่มเร็วทำให้ Chain Frost แย่ลง เวทระเบิดอาจต้องการเซฟแยกนอกจาก Frost Shield

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมให้ Shield กับคนที่กำลังรับดาเมจชนิดที่ต้องการ และเล็ง Chain Frost ในการปะทะที่การเด้งต่อมีประโยชน์

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Chain Frost แรงกว่าเมื่อมีเป้าหมายอยู่เป็นกลุ่ม ถ้าเป้าหมายอยู่ตัวเดียวและไม่มีสิ่งรอบข้างให้เด้ง ต้องประเมินใหม่

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกTranquil Boots

    ให้ความเร็วและฟื้นฟูระหว่างการปะทะ เหมาะกับงบซัพพอร์ต

  2. 02 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  3. 03 / แกนหลักAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Ice Spire ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Sinister Gaze ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Frost Blast

ระเบิดพลังน้ำแข็งใส่ยูนิตเป้าหมายของศัตรู สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการโจมตีลง เป็นเวลา 4 วินาที ยูนิตเป้าหมายจะได้รับทั้งความเสียหายพื้นฐานและความเสียหายพื้นที่

↻ 7 วินาทีมานา 110 / 120 / 130 / 140
สกิล

Frost Shield

ใส่เกราะน้ำแข็งเวทมนตร์รอบตัวเป้าหมาย ลดความเสียหายจากการโจมตีแก่เป้าหมายดังกล่าว ในขณะเกราะทำงาน มันจะปล่อยพลังน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในทุก 1 วินาที สร้างความเสียหายเล็กน้อยและลดความเร็วศัตรู

↻ 30 / 25 / 20 / 15 วินาทีมานา 100 / 110 / 120 / 130
สกิล

Sinister Gaze

สกิลยืนร่าย - สะกดจิตยูนิตฝ่ายศัตรู ทำให้ศัตรูเดินเข้าหาจุดกึ่งกลางที่อยู่ระหว่างคุณและศัตรู และดูดมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย

↻ 24 / 22 / 20 / 18 วินาทีมานา 25
รายละเอียดและการอัปเกรด

สกิลยืนร่าย - สะกดจิตยูนิตฝ่ายศัตรู ทำให้ศัตรูเดินเข้าหาจุดกึ่งกลางที่อยู่ระหว่างคุณและศัตรู และดูดมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย

Aghanim’s Scepter

Sinister Gaze กลายเป็นสกิลแสดงผลเป็นพื้นที่ ส่งผลต่อยูนิตในพื้นที่เป้าหมายรัศมี 400 หน่วย และทำให้ Lich สามารถใช้สกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze ได้

สกิล

Chain Frost

สร้างลูกแก้วน้ำแข็งที่เด้งระหว่างศัตรูได้ถึง 10 ครั้ง สโลว์และสร้างดาเมจที่เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เด้ง

↻ 100 / 80 / 60 วินาทีมานา 180 / 300 / 420
รายละเอียด

ปล่อยลูกพลังน้ำแข็งที่สามารถชิ่งไปมาระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ได้ถึง 10 ครั้ง สร้างความเสียหายและลดความเร็ว​ใน​การเคลื่อนที่​และโจมตีกับศัตรูที่โดน การชิ่งแต่ละครั้งจะทำให้ความเสียหายในการชิ่งครั้งถัด ๆ ไปเพิ่มขึ้น Chain Frost จะลอยวนรอบเป้าหมาย​สุดท้าย​หาก​ไม่มียูนิตให้ชิ่งต่อ และสามารถชิ่งได้อีกครั้งหากมีเป้าหมายใหม่เข้ามา

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Ice Spire

สร้างยอดน้ำแข็งในจุดที่เลือกเพื่อสโลว์ศัตรูรอบ ๆ หากยอดน้ำแข็งถูกทำลาย จะเกิดระเบิดน้ำแข็งจากสกิล Frost Blast ในจุดนั้น จำนวนครั้งที่ฮีโร่ต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 4

คำอธิบายเต็ม

สร้างยอดน้ำแข็งในจุดที่เลือกเพื่อสโลว์ศัตรูรอบ ๆ หากยอดน้ำแข็งถูกทำลาย จะเกิดระเบิดน้ำแข็งจากสกิล Frost Blast ในจุดนั้น จำนวนครั้งที่ฮีโร่ต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 4 จำนวนครั้งที่ครีปต้องโจมตีเพื่อทำลายยอดน้ำแข็ง: 8 ลูกจากสกิล Chain Frost เด้งมายังยอดน้ำแข็งได้หากไม่มีศัตรูใกล้ ๆ แต่จะสร้างดาเมจเท่ากับการโจมตีของฮีโร่ 1 ครั้ง ใช้สกิล Chain Frost และ Frost Shield กับยอดน้ำแข็งได้ ทุกครั้งที่สกิลหลังทำงานจะฮีลยอดน้ำแข็งเท่ากับดาเมจจากการโจมตีของฮีโร่ 1 ครั้ง

แต่กำเนิด

Sacrifice

สังเวยครีปเพื่อนร่วมทีมเพื่อแปลงพลังชีวิตปัจจุบันเป็นมานามอบให้แก่ Lich และมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปตัวนั้นให้ Lich

คำอธิบายเต็ม

สังเวยครีปเพื่อนร่วมทีมเพื่อแปลงพลังชีวิตปัจจุบันเป็นมานามอบให้แก่ Lich และมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปตัวนั้นให้ Lich เริ่มเกมโดยติดคูลดาวน์และไม่มีชาร์จ

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
411
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
52–61
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
1.83
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
550
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.1
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
28 / 3.4

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น