ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Tranquil Boots

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / เลือกพื้นที่ไฟต์

ผมจะซื้อ Tranquils เพื่อเดินเกมและฟื้นฟูระหว่างการแลกดาเมจ ในไฟต์ผมอาศัยการป้องกันแยกต่างหาก

ความเร็วเคลื่อนที่
65
การฟื้นฟูพลังชีวิต
14
คูลดาวน์
13 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Break

หากยูนิตโจมตีผู้ถือ หรือผู้ถือโจมตีฮีโร่ ไอเทมจะฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีน้อยลง 14 เป็นเวลา 13 วินาที และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะลดลงเหลือ 40 โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จากรองเท้าหลายคู่ไม่ทับซ้อนกัน

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Tranquils ฟื้นฟูในช่วงพัก ผมรักษาช่วงพักนั้นไว้”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ผมเคลื่อนที่มากและอยากคืนเลือดระหว่างการปะทะ
02 การตัดสินใจของผม
ผมตรวจ Break แล้วเลือกเส้นทางฟื้นตัวที่ปลอดภัยก่อนออกครั้งถัดไป
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
รับการโจมตีแล้วหวังว่าการฟื้นฟูเต็มรูปแบบยังทำงานเหมือนเดิม
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ซื้อช่วงต้นให้ฮีโร่ที่ต้องการความเร็วและการฟื้นฟู โดยไม่ต้องโจมตีฮีโร่อยู่ตลอด

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Boots of SpeedWind LaceRing of Regenสูตร
Tranquil Boots
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเร็วเคลื่อนที่
65
การฟื้นฟูพลังชีวิต
14
คูลดาวน์
13 วินาที

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น