物品 / 能带来什么

Tranquil Boots

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 选择战斗地点

我会为了移动和两次换血之间的恢复买 Tranquils。团战里依靠另外的防御。

移动速度
65
生命恢复
14
冷却
13 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:破损

持有者被单位攻击或攻击英雄后,物品在 13 秒内每秒少恢复 14 生命,移动速度加成降至 40。多双鞋子的移动速度加成不叠加。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Tranquils 在休息时提供恢复;我会保住这个休息窗口。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
我经常移动,想在接战间隙恢复生命值。
02 我的决定
我会检查 Break,并在下次行动前选好安全的回复路线。
03 我会避免什么
承受攻击,还期待完整的回复效果继续丝毫不变。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

前期,英雄需要速度和恢复,又不持续攻击英雄时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Boots of SpeedWind LaceRing of Regen配方
Tranquil Boots
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

移动速度
65
生命恢复
14
冷却
13 秒

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。