FÖREMÅL / VAD DET GER

Tranquil Boots

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Välj plats för striden

Jag skulle ta Tranquils för förflyttning och återhämtning mellan utbyten. I strid räknar jag med separat skydd.

Rörelsehastighet
65
Hälsoåterhämtning
14
Cooldown
13 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Break

Om ägaren attackeras av en enhet eller attackerar en hjälte återställer föremålet 14 mindre hälsa per sekund i 13 sekunder, och rörelsehastighetsbonusen minskar till 40. Rörelsehastighetsbonusar från flera par stövlar staplas inte.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Tranquils ger återhämtning i pausen; den pausen skyddar jag.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Jag förflyttar mig mycket och vill återfå hälsa mellan fighter.
02 Mitt beslut
Jag kontrollerar Break och väljer en säker väg för återhämtning före nästa utgång.
03 Vad jag undviker
Ta emot attacker och förvänta sig att återhämtningen fortsätter med full effekt, utan förändring.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

Tidigt på en hjälte som behöver hastighet och återhämtning utan att ständigt attackera hjältar.

03 / BYGGA IHOP

Vad det byggs av

Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.

Boots of SpeedWind LaceRing of RegenRecept
Tranquil Boots
04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Rörelsehastighet
65
Hälsoåterhämtning
14
Cooldown
13 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.