ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Ring of Regen

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / กลับไปแลกดาเมจ

ผมจะเลือกการฟื้นฟูเพื่ออยู่ในเลนต่อหลังได้รับความเสียหาย แทนที่จะต้องกลับบ้านทุกครั้ง ถ้าถูกโฟกัสทันที ต้องมีการป้องกันแบบอื่นก่อน

การฟื้นฟูพลังชีวิต
1.25
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: การฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25.

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Ring of Regen: ผมซื้อชิ้นส่วนนี้เพื่อฟื้นฟูระหว่างการแลกดาเมจ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ในเลนมีช่วงพักปลอดภัยที่เลือดกลับทัน
02 การตัดสินใจของผม
ผมเช็กว่า “การฟื้นฟูพลังชีวิต 1.25” จะช่วยในการแลกดาเมจครั้งถัดไปแค่ไหน ส่วนชิ้นต่อไป — Headdress — ผมเลือกตามงานที่ต้องทำตอนนั้น ไม่ได้ซื้ออัตโนมัติ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
เมื่อโดนโฟกัสทันที การฟื้นฟูอาจยังไม่ทันให้ผลที่มีประโยชน์
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ในเลน ระหว่างไฟต์ หรือเป็นส่วนหนึ่งของไอเทมถัดไป ผมประเมินว่ามีเวลาฟื้นตัวจริงหรือไม่

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การฟื้นฟูพลังชีวิต
1.25

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น