英雄 / 一起弄懂

Lich

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Lich英雄计划

我想在这局做什么

我用 Frost Shield 提高队友生存,从远处控制团战节奏。

在战场间飘行的同时献祭小兵,为自己的袭击补充魔法,巫妖 (Lich)随时可以操控减速的冰霜帮助队友消灭他们的敌人。对于蠢到聚在一起的敌人,他极富弹跳性的终极技能将确保他们的灭亡。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

05

纯辅助 · 5 号位

初始建议

先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。

04

辅助 · 4 号位

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

我会选他保护队友免受贴身物理压制,并从远处接续控制。

我会防备什么

目标孤立,以及对方迅速散开,会降低 Chain Frost 的效果。魔法爆发可能要求 Frost Shield 之外的独立救人手段。

交战时我做什么

Shield 给正在承受相应伤害的人。Chain Frost 投向有利于后续弹跳的接战位置。

我先检查什么

Chain Frost 面对成群目标更强;孤立目标缺少合适的周边单位时,需要另算。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

纯辅助 · 5 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Tranquil Boots

    提供移动速度,以及两次交战之间的恢复,适合辅助的经济预算。

  2. 02 / 核心Glimmer Cape

    增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

  3. 03 / 核心Aether Lens

    允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

  4. 04 / 下一处分岔Force Staff

    将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Shard

    解锁或强化 Ice Spire。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Sinister Gaze。具体效果见下方的技能部分。

Aeon Disk ↗

防止突然集火。我会考虑冷却时间,以及触发期间自身输出受限的情况。

Lotus Orb ↗

可以解除适用的负面效果,并让敌人的指向性集火更难奏效。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Frost Blast

用冰霜打击指定敌人,造成范围伤害,并使所有命中的敌人攻击和移动速度降低,持续 4 秒。主要目标同时受到基础伤害和范围伤害。

↻ 7 秒魔法消耗 110 / 120 / 130 / 140
技能

Frost Shield

给目标施加魔法冰霜护盾,降低其受到的普攻伤害。护盾持续期间,每隔 1 秒对周围敌方单位造成少量魔法伤害并减速。

↻ 30 / 25 / 20 / 15 秒魔法消耗 100 / 110 / 120 / 130
技能

Sinister Gaze

持续施法 - 使一个敌方单位着魔,缓慢走到巫妖与其之间的一点,并吸取其当前魔法值的一定百分比。

↻ 24 / 22 / 20 / 18 秒魔法消耗 25
详情与升级

持续施法 - 使一个敌方单位着魔,缓慢走到巫妖与其之间的一点,并吸取其当前魔法值的一定百分比。

Aghanim’s Scepter

技能作用于选定的 400 半径区域内所有敌人。施放期间可以使用其他技能。

技能

Chain Frost

生成一个冰球,在敌人之间最多弹跳 10 次,使其减速并受到伤害,且每次弹跳都会提高伤害。

↻ 100 / 80 / 60 秒魔法消耗 180 / 300 / 420
了解更多

生成一个冰球,在敌人之间最多弹跳 10 次,使其减速并受到伤害,且每次弹跳都会提高伤害。如果 Chain Frost 没有可弹跳的目标,它会围绕最后一个目标旋转,直到新的目标进入弹跳范围。

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Ice Spire

在指定地点生成冰柱,使周围所有敌人减速。冰柱被摧毁时,在原地产生 Frost Blast 冰霜爆炸。摧毁需要 4 次英雄攻击。

完整描述

在指定地点生成冰柱,使周围所有敌人减速。冰柱被摧毁时,在原地产生 Frost Blast 冰霜爆炸。摧毁需要 4 次英雄攻击,或 8 次小兵攻击。附近没有敌人时,Chain Frost 的冰球可以弹向冰柱,但会对其造成相当于 1 次英雄攻击的伤害。可以对冰柱使用 Chain Frost 和 Frost Shield。后者每次触发,都会为冰柱恢复相当于 1 次英雄攻击的生命值。

先天

Sacrifice

牺牲一个友方非英雄单位,把它的当前生命值转化为巫妖的魔法,并且巫妖获得它的击杀经验。

完整描述

牺牲一个友方非英雄单位,把它的当前生命值转化为巫妖的魔法,并且巫妖获得它的击杀经验。 游戏开始时处于冷却,没有能量点数。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
560
魔法值 · 基础
411
伤害 · Valve 数据字段
52–61
护甲 · Valve 数据字段
1.83
速度
290
攻击距离
550
力量 · 基础 / 成长
20 / 2.1
敏捷 · 基础 / 成长
17 / 1.7
智力 · 基础 / 成长
28 / 3.4

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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