ヒーロー / 理解を深める

Lich

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Lichヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Frost Shieldで味方を生き残りやすくし、離れた位置から集団戦のテンポを管理する。

戦いに次ぐ戦いを経てクリープを犠牲にして攻撃を強めるリッチ (Lich)は、スロウ効果のあるフロストで味方ヒーローの攻撃を後押しする準備を怠らない。敵が不用意に集まれば、バウンスするアルティメットで彼らの死は約束される。

すぐ確認できるアビリティ
Frost BlastFrost ShieldSinister GazeChain Frost
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

近距離の物理ダメージから味方を守り、離れた位置から拘束をつなぐために選ぶ。

警戒すること

単独の対象と、集団の素早い分散で、Chain Frost は弱くなる。魔法バーストには、Frost Shield とは別のセーブが必要なことがある。

交戦中にすること

今、必要なダメージを受けている味方に Shield を使う。Chain Frost は、跳ね返りが有効につながる交戦へ向ける。

最初に確認すること

Chain Frostは敵の集団に強い。適切な周囲のユニットがいない孤立した対象では、別の計算が必要。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Tranquil Boots

    戦闘と戦闘の間に移動速度と回復を支える。サポートの予算でも使いやすい。

  2. 02 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  3. 03 / 土台Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Shard

    Ice Spire を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Aghanim's Scepter ↗

Sinister Gaze を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

Aeon Disk ↗

突然のフォーカスに備える。クールダウンと、発動中は自分のダメージが制限されることを考える。

Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Frost Blast

ダメージを与える霜で対象の敵ユニットを吹き飛ばして範囲ダメージを与え、4秒間にわたって移動速度と攻撃速度を低下させる。メインターゲットは基本ダメージと範囲ダメージの両方を受ける。

↻ 7 秒マナ 110 / 120 / 130 / 140
アビリティ

Frost Shield

対象の周囲に魔法のフロストシールドをめぐらせ、対象が受ける攻撃のダメージを軽減する。シールドの発動中、1秒ごとに周囲の敵ユニットに氷魔法が発射され、少量のダメージと減速を与える。

↻ 30 / 25 / 20 / 15 秒マナ 100 / 110 / 120 / 130
アビリティ

Sinister Gaze

チャネリング — 敵ユニットに催眠をかけ、使用者の方向にある一定の地点へ歩かせる。同時に、対象の現在マナの一定割合を吸い取る。

↻ 24 / 22 / 20 / 18 秒マナ 25
詳細とアップグレード

チャネリング — 敵ユニットに催眠をかけ、使用者の方向にある一定の地点へ歩かせる。同時に、対象の現在マナの一定割合を吸い取る。

Aghanim’s Scepter

半径400の指定範囲内の敵全員に作用する。使用中もほかのスキルを使える。

アビリティ

Chain Frost

氷の球を作り、敵の間を最大10回跳ねさせる。命中した敵をスローし、跳ねるたびに増加するダメージを与える。

↻ 100 / 80 / 60 秒マナ 180 / 300 / 420
詳しく見る

氷の球を作り、敵の間を最大10回跳ねさせる。命中した敵をスローし、跳ねるたびに増加するダメージを与える。Chain Frostが次に跳ねる相手を見つけられない場合、最後の対象の周囲を回り、バウンド範囲内に新しい敵が現れるまで待つ。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Ice Spire

指定した地点に氷の尖塔を作り、周囲の敵全員にスローをかける。尖塔が破壊されると、その場所でFrost Blastの氷の爆発が起こる。破壊に必要なヒーローの攻撃回数:4。

説明全文

指定地点に氷の柱を作り、周囲の敵全員をスローする。破壊されると、その場所でFrost Blastの冷気爆発を起こす。破壊に必要なヒーローの攻撃:4回。クリープの攻撃:8回。近くに敵がいなければChain Frostの球が柱へ跳ねるが、ヒーローの攻撃1回分のダメージを与える。柱にはChain FrostとFrost Shieldを使える。後者が発動するたびに、ヒーローの攻撃1回分のダメージに相当する量だけ柱を回復する。

生得

Sacrifice

味方クリープを犠牲にし、その現在HPを自分のマナへ変換する。同時に、そのクリープを倒した経験値も得る。

説明全文

味方クリープを犠牲にし、その現在HPを自分のマナへ変換する。同時に、そのクリープを倒した経験値も得る。試合開始時、このスキルはクールダウン中でチャージを持たない。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
560
マナ · 基本値
411
ダメージ · Valve のフィールド
52–61
アーマー · Valve のフィールド
1.83
速度
290
攻撃射程
550
ストレングス · 基本値 / 成長
20 / 2.1
アジリティ · 基本値 / 成長
17 / 1.7
インテリジェンス · 基本値 / 成長
28 / 3.4

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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