アイテムの働き
01
アクティブ
対象の周囲にシールドを作り、ほとんどの対象指定スキルを敵へ反射します。5 秒間続きます。
敵スキルの効果はブロックしません。ディスペルの種類: 基本。
私ならいつ買うか
チームが対象指定の圧力への対処と、解除できるデバフの除去を必要とする場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- アーマー
- 10
- 体力自然回復
- 6.5
- マナ自然回復
- 4
- マナ
- 250
- クールダウン
- 15 秒
- 消費マナ
- 175
- 使用距離
- 900
Valve の注記
- 中立アイテムの対象アビリティではエコーシェルは発動しない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Perseverance
Platemail
Energy Booster


