Co robi przedmiot
Pasywna: Hallowed
Zyskuj ładunek co 4 s. Maksymalna liczba ładunków to 3. Po zyskaniu ładunku twoja szybkość ruchu zostaje zwiększona o 15% na 5 s.
Ilekroć otrzymasz obrażenia od źródła kontrolowanego przez gracza lub Roshana, zużyjesz wszystkie ładunki, by zyskać barierę przeciw wszystkim obrażeniom pochłaniającą 120 pkt. obrażeń za ładunek na 5 s (maksymalnie 360 pkt.).
Kiedy bym kupował
Pod powtarzany fokus, jeśli pomiędzy nim mam czas zebrać ładunki.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Odporność magiczna
- 12%
- Wszystkie atrybuty
- 5
- Zdrowie
- 250
Notatki Valve
- Ładunków nie można zyskać przez 4 s po otrzymaniu obrażeń od źródła kontrolowanego przez gracza lub Roshana.
- Obrażenia zadawane sobie oraz obrażenia powodujące utratę PZ nie mogą usunąć ładunków.
- Premia do szybkości ruchu się nie kumuluje.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Vitality Booster
Shawl
Crown



