아이템 / 얻는 효과

Consecrated Wraps

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 아군에게 두 번째 기회 주기

미리 보호막을 준비하려고 Consecrated Wraps를 고려하겠다. 충전 횟수는 위험한 진입 사이에 쌓이고 플레이어나 Roshan에게 피해를 받을 때 소모된다.

마법 저항
12%
모든 능력치
5
체력
250
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

지속 효과: 성결

4초마다 소지자는 이 능력의 충전 횟수를 하나 얻고, 이동 속도가 5초 동안 15% 증가합니다. 최대 충전 횟수: 3.

플레이어가 제어하는 원인이나 로샨으로부터 피해를 받을 때마다, 모든 충전을 소모하여 충전당 120의 피해를 흡수하는 모든 피해 방어막을 5초 동안 얻습니다. (최대 360)

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“보호막 충전은 맞은 뒤가 아니라 딜 교환 사이에 준비한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
다음 집중 공격이 오기 전에 Hallowed를 쌓아 두었다면, 그 집중 공격을 더 잘 버틸 수 있어요.
02 제 선택
교전 전에 쌓인 충전 횟수를 확인하고, 첫 피해를 맞을 때 실제로 얼마나 보호받을지 계산해요.
03 제가 피하는 것
충전을 전부 소모한 직후인데도, 새로 들어갈 때 완전한 보호를 받는다고 판단하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

집중 공격이 반복되고 그 사이에 충전 횟수를 쌓을 시간이 있을 때.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Vitality BoosterShawlCrown조합법
Consecrated Wraps
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

마법 저항
12%
모든 능력치
5
체력
250

Valve 메모

  • 플레이어가 제어하는 원인이나 로샨으로부터 피해를 받은 후 4초 동안은 충전을 얻지 못합니다.
  • 자기 피해 및 체력 손실 피해로 충전이 제거되지 않습니다.
  • 이동 속도 강화 효과는 중첩되지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.