アイテム / 得られるもの

Consecrated Wraps

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 味方に次の機会を作る

私なら、事前にバリアを準備するため Consecrated Wraps を検討する。危険な仕掛けの合間にチャージをため、プレイヤーか Roshan のダメージで消費する。

魔法耐性
12%
全属性
5
体力
250
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

パッシブ

4 秒ごとに所有者はこのスキルの一チャージを得て、移動速度が 5 秒間、15% 増加します。最大チャージ数: 3。

所有者がプレイヤー操作のユニットか Roshan からダメージを受けると、全チャージを消費し、5 秒間、全種類のダメージを防ぐバリアを得ます。バリアの体力はチャージごとに 120、最大 360 です。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「バリアのチャージは、攻撃を受けた後でなくトレードの合間に準備する。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
その前に Hallowed が貯まっていれば、次の集中攻撃をより耐えやすい。
02 私の判断
交戦前に貯まったチャージを確認し、最初のダメージで実際にどれだけ守られるかを考える。
03 避けたいこと
全チャージを使い切った直後に、次の仕掛けも完全に守られていると評価する。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

繰り返されるフォーカスに合わせて選ぶ。その合間にチャージをためる時間がある場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Vitality BoosterShawlCrownレシピ
Consecrated Wraps
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

魔法耐性
12%
全属性
5
体力
250

Valve の注記

  • プレイヤーが操作するダメージ源またはロシャンからダメージを受けると、4秒間チャージを獲得できない。
  • 自己ダメージとHP損失ダメージではチャージを失わない。
  • 移動速度バフはスタックしない。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

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