アイテムの働き
01
パッシブ
4 秒ごとに所有者はこのスキルの一チャージを得て、移動速度が 5 秒間、15% 増加します。最大チャージ数: 3。
所有者がプレイヤー操作のユニットか Roshan からダメージを受けると、全チャージを消費し、5 秒間、全種類のダメージを防ぐバリアを得ます。バリアの体力はチャージごとに 120、最大 360 です。
私ならいつ買うか
繰り返されるフォーカスに合わせて選ぶ。その合間にチャージをためる時間がある場合。
合成に必要なもの
Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
何と比較するか
目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。
ステータスと重要な条件
- 魔法耐性
- 12%
- 全属性
- 5
- 体力
- 250
Valve の注記
- プレイヤーが操作するダメージ源またはロシャンからダメージを受けると、4秒間チャージを獲得できない。
- 自己ダメージとHP損失ダメージではチャージを失わない。
- 移動速度バフはスタックしない。
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗





Vitality Booster
Shawl
Crown



